设计心理学总结复习.docxVIP

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  • 2021-12-13 发布于山东
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优选文档 设计心理学 第二章 设计中的感觉与知觉 —— 以 “视觉生产 ”为中心的艺术设计 2.1 感觉 感觉是感觉器 —— 眼、耳等器官中的结构 —— 所产生的表示身体内外经验的神经激动过程。 ? 现代心理学则将感觉依据承受的不一样分为了三类 :外受、内受和本受。 感觉的功能: 1、生计需要,帮助人类适应外界环境; 2、获取各样生物意义上快乐体验 。 2.2 易于感知与难于感知 —— 基于感知原理的设计技巧 感觉依赖于输入信息的性质、强度和差异。 2.2.1 感觉的多通道 1、 “通道 ”( Modality )是指人们接受外界刺激的不一样感觉方式。 2、感觉通道对应各样感觉器,包含视觉、听觉、味觉、嗅觉、触觉等。 3、多 “通道 ”共同 2.2.2 阈限 阈限是使个体产生感觉的刺激水平。 绝对阈限 能惹起人体产生感觉的最小刺激水平。 差异阈限 ( J. N. D just noticeable difference ) 两个相似刺激之间被觉察到的最小差异。 韦伯定律 : 外界刺激之间的最小可觉差与标准刺激强度比值是恒定的,也就是说,所能觉察的强度 的最小差异,和背景强度成正比,标准刺激越强越大,则达到最小可觉差的刺激增量越大,公式写为 I/I=K 阈限的运用:不易觉察的变化 阈限的运用:易视性 比 较 :国内外农机驾驶室控制器的设计上有什么样的差异? 掩盖效应 人们在感觉到巨

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