市场营销——王者荣耀分析.pptVIP

  • 494
  • 1
  • 约1.97千字
  • 约 17页
  • 2022-01-15 发布于湖北
  • 举报
王者荣耀 王者荣耀 是腾讯旗下的一款风靡中国的5V5英雄公平对战手游,在腾讯的发展下,逐渐从一个游戏转变成了一个产业。 腾讯的一款《王者荣耀》,除了给腾讯自身带来非常可观的用户量和收入之外,也带动起了周边多个产业的共同发展,围绕《王者荣耀》的直播、视频、电竞、媒体、周边、地下产业链等越来越繁荣。显然,《王者荣耀》已经不仅仅只是一款手游,它更像是一个产业(甚至说是一种文化),一个有足够市场价值和盈利空间的产业。 产品介绍: 先来看一份数据,看看《王者荣耀》有多火。 《王者荣耀》目前已吸引5000万的日活用户,注册用户突破2亿,有媒体预测王者荣耀日活用户或将高达7000万。随着游戏的火爆,玩家却在游戏中发现,“小学生”玩家已经入侵这款MOBA手游。 据统计,传统电竞游戏主力人群为21-30岁,而腾讯浏览指数却指出,《王者荣耀》这款MOBA游戏的主力人群却推前到了11-20岁(53%)。 王者荣耀想要针对的用户主要有两个选择: 1.开发出一个具有充分的可玩性,但是上手和操作难度会略高的手游,主要吸引本来就已经很庞大的MOBA类端游玩家,这样也很能赚钱。 2.结合手机端游戏的特点和腾讯社交化的优势,考虑到MOBA类游戏的团队属性,极高的端玩性和本身就非常受欢迎的特点,再次扩大用户群体,充分考虑上手简单和女性玩家的游戏基础等因素,开发出一款可以让几乎所有人快速上手的游戏,在保证门槛足够

您可能关注的文档

文档评论(0)

1亿VIP精品文档

相关文档