在生成具有真实感的图形时 , 应关注若干决定一个物体外观的因素。请简要列举出决定物体
外观的主要因素。
光照、阴影、纹理以及消隐、走样等。
光照 : 计算场景中可见面的颜色 , 就是根据基于光学物理的光照明模型计算可见面投射到观
察者眼中的亮度大小和色彩组成,并将它转换成适合图形设备的颜色值 , 从而确定投影画面
上每一象素的颜色 , 最终生成图形。
阴影 : 是指景物中那些没有被光源直接照射到的暗区。在计算机生成的真实感图形中阴影可
以反映画面中景物的相对位置 , 增加图形的立体感和场景的层次感 , 丰富画面的真实感效果。
纹理:对物体表面细节的模拟, 用纹理映射原理将任意的平面图形或图像覆盖到物体表面上,
在物体表面形成真实的色彩花纹。
消隐 : 确定场景中的所有可见面 , 这需要使用隐藏面消除算法将视域之外或被其它物体遮挡
的不可见面消去。
走样 : 为防止图形上的直线或者光滑曲线出现锯齿状、细小物体在画面上得不到反映等图形
走样情况 , 采用反走样技术 , 用面积采样代替点采样,在景物的细节部分增加采样点
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