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Flash基础知识测试题
Flash基础知识测试题
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Flash基础知识测试题
Flash模块基础知识参考
选择题:
1、Flash是一款( )制作软件。
A.电子表格 B.二维动画 C.网页 D.文本文档
2、Flash动画的制作原理是( )
A.电影 B.电视节目 C.网页 D.视觉暂留
4、在flash中,对帧频率正确描述是( )。
A.每小时显示的帧数 B.每分钟显示的帧数
C.每秒钟显示的帧数 D.以上都不对
5、( )是进行Flash动画制作的最基本的单位
A.帧 B.元件 C.场景 D.图层
7、在Flash中,利用时间轴上的( )可以改变场景中对象的叠放顺序 。
A.关键帧 B.场景
C.图层 D.工具栏
8、可以编辑和修改的Flash文件的扩展名为( )。
A..fla B..doc
C..swf D..xls
9、引导层和被引导层的位置不能改变,引导层在( ),被引导层在( )。
A.下、上 B.上、下
C.左、右 D.右、左
12、新建的Flash文件默认帧频为12 fps,当需要加快动画播放速度时,帧频应调整为( )12 fps 。
A.大于 B.小于
C.等于 D.与帧频无关
14、图示动画的类型为( )。
A.形状补间动画 B.运动补间动画
C.逐帧动画 D.补间动画
15、对普通帧描述错误的是( )。
A.延长动画播放时间 B.延续上一关键帧内容
C.可以对其包含的对象进行编辑操作
D.图例为
16、图示动画的类型为( )。
A.形状补间动画 B.运动补间动画
C.逐帧动画 D.补间动画
17、Flash导出影片后的文件,扩展名为( )。
A..fla B..doc
C..swf D..xls
20、关于时间轴上的图层,以下描述不正确的是( )
A.图层可以上下移动 B. 图层可以重命名
C. 图层能锁定 D. 图层不能隐藏
21、如果要制作投篮动画,篮球弧度的动画最快捷又形象的方法用( )完成。
A.关键帧 B.引导线
C.运动补间 D.形状补间
22、在[插入]—“新建元件”时,可以选择的元件类型分别的是( )
A.事件、按钮、特效 B. 影片剪辑、按钮、图形
C. 行为、按钮、图形 D. 事件、影片剪辑、图形
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