Maya 2016动画制作案例教程第一章开始Maya 2016动画制作之旅.pptVIP

Maya 2016动画制作案例教程第一章开始Maya 2016动画制作之旅.ppt

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
课堂案例5 缩放和旋转对象 缩放和旋转对象也是在创建模型和制作动画时常用的操作。下面通过一个简单案例,介绍在Maya中缩放和旋转对象的方法。 课堂案例5 缩放和旋转对象 制作步骤 扫一扫 课堂案例6 对齐和组合对象 通过对齐对象,可以将多个对象按一定规则排列。通过组合对象,可以将多个对象组合成一个整体,以便对其进行移动、旋转和复制等操作。下面通过一个简单案例,介绍在Maya中对齐和组合对象的方法。 课堂案例6 对齐和组合对象 制作步骤 扫一扫 知识库 步骤1所示对话框中各选项的作用如下。 “对齐模式”选项组:用于设置对象的对齐及分布模式。其中,选择“最小值”按钮 、“中间”按钮 或“最大值”按钮 ,可根据被选对象边界的最小值、中间值或最大值来对齐对象;选择“距离”按钮 ,可根据所选对象间的总距离使对象均匀分布在所选轴上;选择“栈”按钮 ,可使对象在所选轴向上排成一行,且彼此间没有距离。 “对齐”选项组:用于设置对象沿哪个坐标轴对齐。 “对齐到”下拉列表:用于设置对齐对象的基准。选择“选择平均”选项,表示根据对象的平均位置对齐对象;选择“上一选定对象”选项,表示根据关键对象的位置对齐对象,关键对象以绿色显示。 课堂案例6 对齐和组合对象 知识库 步骤2图所示对话框中常用选项的作用如下。 / : / : 顶部/底部对齐。 / : / : / : 水平/垂直中心对齐。 关键对象的顶部和底部对齐。 左侧/右侧对齐。 关键对象的左侧和右侧对齐。 课堂案例6 对齐和组合对象 知识库 在不解组的情况下,可通过以下两种方法修改组合中某个对象的位置或形状。 方法一:选择“窗口”“Hypergraph:层次”菜单,打开如图所示的“Hypergraph层次”面板,在该面板中可查看分组的层次关系,并选择要修改的对象。 课堂案例6 对齐和组合对象 方法二:单击工作区左侧视图布局栏中的“透视/大纲视图”按钮 ,出现以大纲形式显示场景中所有对象的大纲视图,如图所示,然后选择大纲视图中要修改的对象。 课堂案例6 对齐和组合对象 举一反三 1.制作小狗阵列 下面利用本节所学知识,通过对小狗模型进行特殊复制,制作小狗阵列,效果如图所示。 举一反三 提示 (1)打开素材文件,选中场景中的小狗模型,然后在打开的“特殊复制选项”对话框中设置沿x轴的平移距离及副本数,再单击“应用”按钮,如图所示。 举一反三 提示 (2)选中3个小狗模型,然后在如图所示对话框中的“平移”选项组“x轴”文本框中输入0,“z轴”文本框中输入15,“副本数”文本框中输入3,最后单击“特殊复制”按钮。 举一反三 2.制作雪花模型 下面利用本节所学知识,通过对素材模型进行移动、组合和特殊复制,制作雪花模型,效果如图所示。 举一反三 举一反三 制作步骤 扫一扫 提示 打开素材文件,框选场景中的所有对象,然后在顶视图中将其沿z轴向上移动,再按快捷键【Ctrl+G】将所选模型组合,并使其枢轴点位于世界坐标原点,如左图所示;接着打开“特殊复制选项”对话框,在“旋转”选项组的“y轴”文本框中输入45,在“副本数”文本框中输入7,再单击“特殊复制”按钮,如右图所示。 组合前 组合后 举一反三 Contents 目 录 初识Maya 2016 熟悉Maya 2016的工作界面 Maya文件的基本操作 Maya视图的基本操作 1.4 1.5 坐标系和对象的基本操作 上手案例——制作天体运动动画 1.1 1.2 1.3 1.6 下面通过制作一个天体运动动画,使读者进一步熟悉在Maya中制作动画的流程,其效果截图如图所示。 1.6 上手案例——制作天体运动动画 新建一个场景文件并设置项目,然后创建球体作为地球和月球模型,创建圆形曲线作为月球的环绕轨迹,再为球体添加材质和纹理贴图,接着制作地球和月球自转,以及月球环绕地球旋转的动画,最后创建摄影机和灯光并进行渲染。 制作思路 1.6 上手案例——制作天体运动动画 制作步骤 扫一扫 1.6 上手案例——制作天体运动动画 利用本章所学知识,制作如图所示的直升机飞行动画。 课后实训——制作直升机飞行动画 提示 (1)打开“直升机素材.max”文件,通过设置关键帧,分别为直升机顶部和尾部的螺旋桨创建旋转动画。 (2)将直升机顶部和尾部的螺旋桨与直升机的机身组合,并为该组合制作位移和旋转动画(通过单击状态行中的“按层级和分组选择”按钮 和“按对象类型选择”按钮 ,切换是选择直升机整体还是直升机的组成部分,也可以利用大纲视图选择需要的对象)。 (3)选中整个直升机模型,然后选择“窗口”“动画编辑器”“曲线图编辑器

文档评论(0)

139****1983 + 关注
实名认证
文档贡献者

副教授、一级建造师持证人

从事职业教育近20年,高级职称。

领域认证该用户于2023年06月21日上传了副教授、一级建造师

1亿VIP精品文档

相关文档