三维场景模拟;目录;01;1.1创建TIN表面;1.2创建栅格地表面;1.3格式转换;02;2.1在ARCScene中查看地表面;2.2TIN地表面的符号化;边缘用不同符号标注;不同符号化的叠加;03;3.1制作3D遥感影像图;相对于场景的光照位置为面要素创建阴影 选上,这样会更加逼真一些。;其实就是把遥感图加到地表上面,把平面的遥感图三维化了,看上去更加逼真了。;3.2制作3D规划图纸;04;启动ArcScene,打开文档“创建场景.sxd”,设置房屋图层的基本高度属性,使房屋浮动到地表面上;拉伸图层中的要素,设置为[层数*3],即建筑屋顶的大??高度;相对于场景的光照位置为面要素创建阴影。
添加河流水塘、道路等其他地物。;效果图;05;5.1导入三维地物;5.2使用三维符号添加树木、汽车;3D初步效果;使用三维符号加树木; 最终效果图;06;6.1通过捕捉不同视角来创建动画;6.2通过改变一组图层的开关构建动画;小结;Thanks!
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