c面向对象程序设计教程.pptxVIP

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C面向对象程序设计教程会计学第1页/共56页5.1 派生和继承的相关概念和作用继承性是面向对象程序设计中最重要的机制。这种机制提供了无限重复利用程序资源的一种途径。通过C++语言中的继承机制,可以扩充和完善旧的程序设计以适应新的需求。这样不仅可以节省程序开发的时间和资源,并且为未来程序增添了新的资源。第2页/共56页5.1 派生和继承的相关概念和作用class Student{int num; char name[30]; char sex; public: void display( ) //对成员函数display的定义 {coutnum: numendl; coutname: nameendl; coutsex: sexendl; } };第3页/共56页5.1 派生和继承的相关概念和作用class Studend1{ int num; //此行原来己有 char name[20]; //此行原来己有 char sex; //此行原来己有 int age; char addr[20]; public: void display( ) ; //此行原来己有 {coutnum: numendl; //此行原来己有 coutname: nameendl;//此行原来己有 coutsex: sexendl; //此行原来己有 coutage: ageendl; coutaddress: addrendl;}}; 第4页/共56页5.1 派生和继承的相关概念和作用利用原来定义的类Student作为基础,再加上新的内容即可,以减少重复的工作量。 C++提供的继承机制就是为了解决这个问题。 在C++中所谓“继承”就是在一个已存在的类的基础上建立一个新的类。已存在的类称为“基类(base class)”或“父类(father class)”。新建立的类称为“派生类(derived class)”或“子类(son class)”。 第5页/共56页5.1 派生和继承的相关概念和作用class Student1: public Student//声明基类是Student{private: int age; //新增加的数据成员 string addr; //新增加的数据成员public: void display_1( ) //新增加的成员函数 { coutage: ageendl; coutaddress: addrendl; } };第6页/共56页5.1 派生和继承的相关概念和作用类A派生类B:类A为基类,类B为派生类。BA新增加的成员数据和成员函数第7页/共56页5.1 派生和继承的相关概念和作用在C++语言中,一个派生类可以从一个基类派生,也可以从多个基类派生。从一个基类派生的继承称为单继承;从二个或多个基类派生的继承称为多重继承。通过继承机制,可以利用已有的数据类型来定义新的数据类型。所定义的新的数据类型不仅拥有新定义的成员,而且还同时拥有旧的成员。第8页/共56页5.1 派生和继承的相关概念和作用在建立派生类的过程中,基类不会做任何改变;派生类则除了继承基类的所有可引用的成员变量和成员函数外,还可另外定义本身的成员变量和处理这些变量的函数由于派生类可继承基类的成员变量和成员函数,因此在基类中定义好的数据和函数等的程序代码可重复使用,这样可以提高程序的可靠性。第9页/共56页5.1 派生和继承的相关概念和作用当从已有的类中派生出新的类时,可以对派生类做以下几种变化:1、?可以继承基类的成员数据或成员函数。2、可以增加新的成员变量。3、可以增加新的成员函数。4、可以重新定义已有的成员函数。5、可以改变现有的成员属性。第10页/共56页5.2 三种继承的派生类的成员访问方式类A派生类B:类A为基类,类B为派生类。Bclass B:public A{...}; Aclass B:protected A{...}; class B:private A{...}; class B: A {...}; A为私有派生但派生并不是简单的扩充,有可能改变派生类中的基类的成员性质。有三种派生方式:公有派生、保护派生、私有派生。默认的是私有派生。第11页/共56页5.2 三种继承的派生类的成员访问方式从一个基类派生一个类的一般格式为:class ClassName:AccessBaseClassName { private: ......; //私有成员说明 public: ......; //公有成员说明 protected: ......; //保护成员说明 }派生类名继承

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