《3DMAX应用》教学课件学习任务十四 多彩葫芦.pptxVIP

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  • 2022-03-15 发布于广东
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《3DMAX应用》教学课件学习任务十四 多彩葫芦.pptx

模块五 修改器建模基础学习任务十四 多彩葫芦教 师:??? 1.充满神奇色彩的葫芦,在影片中常常是某位大仙的法器。 2.请说出你心中的葫芦形状和颜色。 教学目标1. NURBS和车削曲面建模2. 创建多彩葫芦模型  活动一:NURBS和车削曲面建模 1.NURBS曲面能够完美地表现出曲面模型,并且易于修改和调整,能够比传统的风格建模方式更好地控制物体表面的曲线度. 活动一:NURBS和车削曲面建模 2.创建NURBS点曲线 活动一:NURBS和车削曲面建模 3.“壳”修改器它可以将开放的网格物体的表皮增加厚度。 实训实作内容:创建下面的模型  活动二:创建多彩葫芦模型 1.绘制圆2.复制6个圆 活动二:创建多彩葫芦模型 3.调整各个圆的大小和位置 活动二:创建多彩葫芦模型 4.将所有圆转为NURBS  活动二:创建多彩葫芦模型 5.创建U向曲面 活动二:创建多彩葫芦模型 6.葫芦上色 活动二:创建多彩葫芦模型 7.配置环境  活动二:创建多彩葫芦模型 8.渲染与保存 实训 创建卡通多彩葫芦的主要步骤及步骤图片如下,创建多彩葫芦模型。 课堂评价评价内容:课堂评价多彩葫芦模型评价标准:项目要求与评分得分多彩葫芦模型模型逼真30分葫芦底部10分。葫芦口10分。葫芦色彩10分葫芦环境10分模型保存正确10分完成态度参与完成3分,积极完成8分,创意完成10分。课堂小结

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