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Windows 程序设计--键盘
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6.2 击键消息
当按下一个键时,Windows把WM_KEYDOWN或者WM_SYSKEYDOWN消息放入有输入焦点的窗口的消息队列;当您释放一个键时,Windows把WM_KEYUP或者WM_SYSKEYUP消息放入消息队列中。
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键按下
键释放
非系统键
WM_KEYDOWN
WM_KEYUP
系统键
WM_SYSKEYDOWN
WM_SYSKEYUP
通常「down(按下)」和「up(放开)」消息是成对出现的。不过,如果您按住一个键使得自动重复功能生效,那么当该键最后被释放时,Windows会给窗口消息处理程序发送一系列WM_KEYDOWN(或者WM_SYSKEYDOWN)消息和一个WM_KEYUP(或者WM_SYSKEYUP)消息。像所有放入队列的消息一样,按键消息也有时间信息。通过呼叫GetMessageTime,您可以获得按下或者释放键的相对时间。
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6.2.1 系统键击和非系统键击
一般来说和ALT组合的都是系统键击,其它的都是非系统键击。
#include Windows.h
#include iostream
using namespace std;
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, PSTR szCmdLine, int iCmdShow)
{
static TCHAR szAppName[] = TEXT(WNDCLASS NAME);
HWND hwnd;
MSG msg;
WNDCLASS wndclass;
wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
wndclass.cbClsExtra = 0;
wndclass.cbWndExtra = 0;
wndclass.hInstance = hInstance;
wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
wndclass.hbrBackground = (HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH);
wndclass.lpszMenuName = NULL;
wndclass.lpszClassName = szAppName;
if (!RegisterClass(wndclass)) {
MessageBox(NULL, TEXT(窗口创建失败!需要Windows NT!(传递消息为UNICODE)), szAppName, MB_ICONERROR);
return 0;
}
hwnd = CreateWindow(
szAppName,
TEXT(Hk_Mayfly),
WS_OVERLAPPEDWINDOW,
CW_USEDEFAULT,
CW_USEDEFAULT,
100,//宽度
100,//高度
NULL,
NULL,
hInstance,
NULL
);
ShowWindow(hwnd, iCmdShow);
UpdateWindow(hwnd);
while (GetMessage(msg, NULL, 0, 0)) {
TranslateMessage(msg);
DispatchMessage(msg);
}
return msg.wParam;
}
LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
switch (message) {
case WM_SYSKEYDOWN:
MessageBox(hwnd, TEXT(系统键击按下!), TEXT(test!), NULL);
return 0;
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