DOTA细节心得分析和总结.pdfVIP

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关于DOTA,我所在意的一些细节 作为DOTA老鸟加万年潜水男,因为以后估计不会有机会玩DOTA了,就随便写点留 个纪念了,高手勿喷,新手嘛,随便看看。。。 关于S 键的用法,很早以前就有人说过:不会S 键细节操作的人都是菜鸟。虽然不敢 苟同这句话,,但是凡是高手,确实都应该了解S键的使用,这个可以涉及补兵,技能衔接 等多个方面,比如英雄技能施法,如果前摇长的话,在技能施法出来的一瞬间能看技能图标 的边框会有黄色边框,那段时间内用S就能取消施法。比如火女、老鹿的T,结合S键准确 定位的话,那样失误率就很低了。施法前可以先平A 或者靠走位逼对手往某个固定方向移 动,然后找机会T之,如果对手心思缜密,走之字形或者转向回走,就可以轻易S取消 换个方向T 住;补刀时用S 键其实最主要的目的还是和队友或者对手抢补刀,耍心机 而已 确定你英雄第一攻击目标是你的目标小兵的时候 S 连续按住,最后出手时机再松开来 补刀,如果不是的话,鼠标右键和S 同时连续按住,到血量到目的血量时松开S 来补刀, 当然这里只是用 S 补刀的技巧,个人习惯而已,也可以控制英雄左右晃悠来补刀,心机就 是和别人同时想补某个兵,然后假装要出手 ,出手前摇做出来以后果断取消,来骗对手先 出手,自己再攻击来补刀,虽然很恶心,但有人拼命和你抢补刀时候就是这样2 个白痴不 停的S,看谁先心软。。。当然 S键还可以用来卡兵,(还有一点,要经常使用S键,必须要 用显血插件,不然会很麻烦的) 关于H键 就相对少用好些了,比如中血魔大后H啊 ,卡兵的时候H啊等,用的就比较少了 关于改键,其实改键也是DOTA 里比较常用的软件啊,看看以前的经典视频,各种跳 刀、吹风、分身来躲锤子,极限羊,吃树绕树林等等。。。如果不用改键,有些瞬间操作几乎 很难完成操作,包括世界顶级选手,一般也都是通过包裹栏数字键的修改,最快使用物品栏 道具也是决定战局瞬间胜败的关键。 关于DOTA物品 个人钟爱着相位鞋。移动速度决定了你能否顺利逃生或者击杀对手。 同理,跳刀也是我钟爱的道具,5 跳刀 GANK 流一直是我向往的最拉风场景。隐刀不 是光为了跑路,同样可以先手,脱离隐身的第一下伤害还是很可观的,所以隐刀我感觉顺风 出比逆风更好。逆风你出了也没用,对手不会在意那点眼钱。BKB 可以用来躲技能,然后 输出、跑路等,这样比直接变大要多消耗对手技能的CD,那样BUFF过后起码少一个技能 丢给你。分身可以用来躲指向型技能,比如锤子等单体STUN技能,或者LION\LINA的大 招,当然,AOE 的技能同样能躲,就是时机把握更难一点而已。先锋、挑战是这个版本的 神器,肉了才能输出,肉是王道。吹风、跳刀的结合使用很拉风,核心还是跳刀,同理如 PUCK 的F加跳刀、黑鸟的T加跳刀等。。。死灵书是神器,操作其实很简单,点开小人书, 框一起A到人头上,TAB两下R一个就OK了,两小人的输出可比一般英雄要高哦,真视 还安全。刃甲这种拉风道具,只好是一些不怕死的东西出,血太少出了也没意义。 最实用 的神器嘛,小魔棒,神器中的极品,杀人越活的必备良品,15个能量一下回复可是225 点 血蓝啊,关键时刻足够让人疯狂了。A帐,实在适合现在版本很多东西出来闯荡江湖,特别 像熊猫酒仙、屠夫、发条等,效果实在不错。当然,传统意义上的那些就不用说了。。 弹射 法杖,另类道具,首推亚龙、炸弹人之类,很有意思的道具,亚龙先手粘人、或是跑路、炸 弹人后手推人于地雷阵中。。。属性也不错啊,很有趣味性的道具。其他的传统输出装备就各 人所爱了,什么拉风出什么。 关于对线,补刀大家都会 控线才是王道。比如一次我SF对线NEC,对手比较菜的话,开始正反补加点人耗血, 等4-5级大概能击杀对手的时候,不正补,而是把半血以下的自己小兵全A掉 兵线直接就到自己塔下,NEC 自持有D加血也就无所谓的跟着小兵来到我这边的高地 上A兵,然后我就可以顶着NEC 的一个D用一个 炮,平A两下,等他发现不对往后走 到一定距离一个X炮,再平A两下,还不死一个C炮收人头。再如你想去拿F 但又不想让 对方知道,就可以不停的 A 兵,把兵线推到对方高地,然后大摇大摆的去河道走走。关于 野怪,HOD 或者召唤流的一些野怪,除了一些有主动技能的,一些被动也不错的,比如小 狗的加速光环,人马的加攻速光环,以及小狼的加攻击力光混等。。 关于视野,很重要的一点,没有视野,很多事做起来就是赌博,个人建议,没有视野的 地方少去为妙,比如追杀,突然没了视野,在2-3秒内没有找回目标

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