部编版二年级下册道德与法制全册教案,异构精品3套.doc

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部编版二年级下册 道德与法制全册教案,异构精品3套 部编人教版二年级道德与法治下册全册教学设计 第一单元 让我试试看 1.挑战第一次   教学目标:   1.知识与能力   了解一些关于挑战的知识和本领,知道挑战会带给我们成功的喜悦与失败的教训。   2.情感与态度   体会挑战的乐趣,并愿意尝试新的挑战,明白没有最初的失败就没有后来的成功。   3.行为与习惯   勇于尝试,看到自己的进步,增强自信心。   4.过程与方法   在游戏分享的过程中,学习别人成功的经验并运用到自己的生活中,同时掌握与人交流的方法,愿意主动与人交流。21教育网   教学重点难点:   1.重点:了解一些关于挑战的知识和本领,知道知道挑战会带给我们成功的喜悦与失败的教训。   2.难点:体会挑战的乐趣,并愿意尝试新的挑战,明白没有最初的失败就没有后来的成功。   教学准备:   教师准备:调查了解学生第一次挑战的经历。   学生准备:一项才艺表演。   教学过程:   一、导入新课,激发兴趣   (播放歌曲《我相信》)师:同学们,我们一起来听这首好听的歌曲,其中,有句歌词“我相信我就是我,我相信明天”给我们留下了深刻的印象。是啊,人的一生充满着挑战,人生最大的敌人就是自己,我们要做生活中勇于挑战的强者。   二、共同回忆,畅谈感想   1.师:听完这首歌,你们是否回忆起自己第一次挑战的经历?你们是感到喜悦还是烦恼?   2.学生交流。   3.师:你们的第一次挑战是什么呢?经过怎样?结果如何?   4.学生结合自己的实际情况交流分享。   5.师:在挑战的过程中,你们遇到过什么不能解决的事情吗?   6.学生自由发言。   7.师:请你描述一下成功的喜悦与失败的烦恼。   8.学生讨论交流。   9.师:请失败的同学总结一下经验教训,再进行一次挑战,看看能不能成功。   10.学生总结经验教训,表示再进行挑战时一定会成功。   设计意图:让学生通过回忆自己第一次挑战的经历,描述成功的喜悦和失败的烦恼,体会到成长过程中的酸甜苦辣,增强战胜困难的信心。21世纪教育网版权所有   三、共同探讨   1.展示几位名人敢于挑战权威的故事。   (1)哥白尼挑战“地心说”,提出“日心说”。   (2)爱因斯坦挑战牛顿力学,提出相对论。   (3)普朗克挑战经典力学,提出量子的观点。   2.师:从这些名人的身上,你们看到了什么?有什么感受?   3.学生分组讨论,全班交流。   4.师:现在很多人都愿意挑战一下吉尼斯世界纪录的项目,他们是想证明什么呢?无非就是像证明自己可以挑战极限,超越自己,那么,你们想不想进行一些新的尝试呢?   5.生:想。   6.师:同学们,你们知道哪些事要大胆尝试,哪些事不能试,哪些事有人帮着可以试吗?   7.学生分组讨论,全班交流。   设计意图:此环节主要是给学生树立榜样,增强学生敢于挑战的信心,鼓励学生去尝试新的事情。同时,让学生认识到不同的事情有不同的尝试要求。   四、与身旁的人一同进步   1.师:刚才有些同学讲述了自己挑战新项目的经历,你们有没有经验向其他同学介绍呢?   2.挑战新项目的学生想其他同学介绍经验,与他们共同进步。   3.让同学认识到挑战以后就会发现,有些事情并没有想象的那么困难,我们要用勇于尝试新的事情   五、板书设计: 1挑战第一次   我的第一次   我还想试……   我们一起来挑战 2.学做快乐鸟 教学目标: 1. 引导学生传递快乐 2. 学习如何改变生活中的不开心 3. 体会快乐可以由自己创造,并能创造快乐 教学重难点及关键: 引导学生理解什么是真正的快乐,启发学生正确面对生活中的不开心,鼓励同学多感受正能量带来的快乐 教法: 利用教材例子引起学生发言,分享经历,帮助学生解决不开心,带领学生创造好心情,引导学生诊断开心。 教学准备: 设计一些小游戏让同学们感受快乐 教学时数:2课时 教学过程设计: 第一课时 一、课前游戏 课前我们先来做一个小游戏,老师在黑板上画一个圆,每组两名同学,一名同学蒙住眼睛画,另一名同学指挥。画好后各小组评比哪一个画的最好。 评比后,同学们玩的开心吗?我想有的同学很遗憾自己没有参与游戏吧,还有的同学会不服气自己的作品没有第一,也会有同学认为是队友不配合所以没有做的满意,所以一个游戏中会有人很开心,有人却不开心。但是我们做游戏是为了开心,这个时候应该如何改变心态,让自己做一只快乐鸟呢?今天这节课就让我们一起做快乐鸟。 二、同学发言 同学们生活中一定会遇到一些让自己开心的事情。下面每个同学写下一件你认为让你特别开心的事情,都写完后老师找同学与大家一起分享,传递快乐。 发言后老师总结快乐的类别。 三、同桌讨论 那么,不快乐,不开心的事情也是难免的,同

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