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10.4.1 图形绘制
本案例要求编写程序,在程序中利用turtle模块绘制几何图形,效果如下图所示。
绘制效果展示
实例目标
通过完成本实例,读者应掌握以下知识或技能:
了解turtle模块的基本使用
实例分析
(1)通过绘制效果展示,我们可以看到图中绘制了5种不同的图形以及一行文字。在效果图中,绘制不同图形的方式是完全相同的,因为在turtle模块中,圆是以其内切正多边形来近似表示的,而书写文字则可通过相应函数完成。
(2)首先明确使用circle()函数绘制图形,该函数绘制多边形时,多边形边数的数量由 steps 指定,也就是当指定steps数量时,则会绘制相应的多边形。
(2)接着使用pensize()函数对画笔的尺寸进行设置,画笔尺寸设置完成之后,使用penup()函数抬起画笔。
(3)然后使用goto()函数将画笔移动到指定的坐标点,并使用pendown()函数放下画笔。
(4)最后使用begin_fill()函数开始对绘制的图形进行填充,通过color()函数指定填充的颜色,颜色填充完成之后,使用end_fill()函数关闭填充;使用write()函数书写指定的文字。
代码实现
import turtle
# 三角形
turtle.pensize(3)
# 抬起画笔
turtle.penup()
# 移动到指定位置
turtle.goto(-200, -50)
# 放下画笔
turtle.pendown()
# 开始填充
turtle.begin_fill()
# 填充颜色
turtle.color(red)
# 半径为40
turtle.circle(40, steps=3)
# 填充结束
turtle.end_fill()
# 正方形
turtle.penup()
turtle.goto(-100, -50)
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()
turtle.color(blue)
turtle.circle(40, steps=4)
turtle.end_fill()
# 五边形
turtle.penup()
turtle.goto((0, -50))
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()
turtle.color(yellow)
turtle.circle(40, steps=5)
turtle.end_fill()
# 六边形
turtle.penup()
turtle.goto(100, -50)
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()
turtle.color(seashell)
turtle.circle(40, steps=6)
turtle.end_fill()
# 圆形
turtle.penup()
turtle.goto(200, -50)
turtle.pendown()
turtle.begin_fill()
turtle.color(purple)
turtle.circle(40)
turtle.end_fill()
# 文字
turtle.color(green)
turtle.penup()
turtle.goto(-100, 50)
turtle.pendown()
turtle.write(Cool Colorful Shapes, font=(Times, 18, bold))
# 可见性,隐藏海龟,也就是海龟画笔
turtle.hideturtle()
turtle.done()
代码测试
运行代码,输出结果如下:
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