项目教学法的教案.docxVIP

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  • 2022-03-27 发布于广东
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PAGE1 / NUMPAGES1 项目教学法的教案   项目教学法的教案   项目设计:   项目九有羽类生物——飞龙动画的设计与制作   教学目标:   1、复习巩固骨骼系统的搭建,搭建飞龙骨骼系统,加强骨骼搭建技巧。   2、掌握骨骼链接方法,学习SplineIKSolver及控制器的应用。   3、对Reaction进行设置,掌握反应堆管理器的应用。   4、复习巩固Skin蒙皮修改器的应用,以及参数修改。   5、了解有羽类生物运动规律,制作飞龙循环动画。   教学重点:   1、骨骼搭建;   2、骨骼控制器;   3、骨骼链接;   4、反应堆管理器;   5、蒙皮;   6、有羽类生物动画制作   教学难点:   1、骨骼搭建;   2、骨骼控制器;   3、骨骼链接;   4、反应堆管理器;   5、蒙皮;   6、有羽类生物动画制作   课时要求:24课时   教学过程:   一、检复:   1、四足动物骨骼系统的特征(控制中心、关键运动部分);   2、蒙皮修改器的名称   二、引入:说明这个项目要完成的动画任务   1、演示教师在课前做好的该动画的效果,可让学生实际控制以激发其兴趣。   2、给学生提出问题:哪些效果是学生运用所学知识已能够完成的?哪些是需要了解和掌握的新知识。   3、学生按三人一组进行分组,根据演示动画讨论可能的方法,并设计制作方案(参

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