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- 2022-03-27 发布于广东
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项目教学法的教案
项目教学法的教案 项目设计: 项目九有羽类生物——飞龙动画的设计与制作 教学目标: 1、复习巩固骨骼系统的搭建,搭建飞龙骨骼系统,加强骨骼搭建技巧。 2、掌握骨骼链接方法,学习SplineIKSolver及控制器的应用。 3、对Reaction进行设置,掌握反应堆管理器的应用。 4、复习巩固Skin蒙皮修改器的应用,以及参数修改。 5、了解有羽类生物运动规律,制作飞龙循环动画。 教学重点: 1、骨骼搭建; 2、骨骼控制器; 3、骨骼链接; 4、反应堆管理器; 5、蒙皮; 6、有羽类生物动画制作 教学难点: 1、骨骼搭建; 2、骨骼控制器; 3、骨骼链接; 4、反应堆管理器; 5、蒙皮; 6、有羽类生物动画制作 课时要求:24课时 教学过程: 一、检复: 1、四足动物骨骼系统的特征(控制中心、关键运动部分); 2、蒙皮修改器的名称 二、引入:说明这个项目要完成的动画任务 1、演示教师在课前做好的该动画的效果,可让学生实际控制以激发其兴趣。 2、给学生提出问题:哪些效果是学生运用所学知识已能够完成的?哪些是需要了解和掌握的新知识。 3、学生按三人一组进行分组,根据演示动画讨论可能的方法,并设计制作方案(参
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