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- 2022-04-08 发布于上海
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算法合集之信息学竞赛中概率问题求解初探
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引言
算法设计中很多问题的解决都用到了概率分析
一个大家熟知的例子是,快速排序中通过随机选择划分点而使极端情况出现的概率大大减小
在信息学竞赛中,与概率有关的问题占据着相当的分量
在05,06,08年的NOI中都出现了与概率有关的试题
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全文总览
样本空间
随机变量
离散型随机变量
连续型随机变量
UVA Randomness
SRM 349 LastMarble
SPOJ RNG
SGU Random Shooting
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要用到的定义
连续型随机变量的概率分布
设有随机变量X,称 F(x) =P(X≤x) 为X的概率分布函数,如果有非负可积函数 f(x) 使
成立,则称 f(x) 是X的概率密度函数
均匀分布
若随机变量 X 在[a,b]上等概率地取每个值,称 X 在[a,b]上均匀分布,由概率密度的定义知
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SPOJ RNG
题目大意
有N个随机数生成器,第i个等概率地返回[0,Ri]中的一个实数 (1 ≤ i ≤ N)
问所有随机生成数的和小于等于b的概率是多少
约束条件
N、Ri都是范围在1到10内的正整数 (1 ≤ i ≤ N)
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