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- 2022-04-09 发布于上海
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软件工程实践者的研究方法复习
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第1章
软件角色的演化
软件的概念
软件的定义 P4
软件与硬件的区别? P4-5
逻辑的与物理的
遗留软件
要求理解
软件神话
第1页/共35页
3
第2章
软件工程
IEEE的定义?P17
软件工程三个要素?P17
方法、工具、过程
根基:质量关注点(软件工程的目标)
过程框架
框架活动(5个)和普适性活动(8个) ? P18~21
共利益者?
能力成熟度模型集成
过程元模型
成熟度级别?P22~23
第2页/共35页
4
第2章
过程模式
过程技术
产品与过程
第3页/共35页
5
第3章
惯例过程模型
过程:活动集合
软件生命周期
瀑布模型
特点
文档驱动
优点
(1)消除非结构化软件;
(2)降低软件的复杂度,促进软件开发工程化。
缺点?P34
第4页/共35页
6
第3章
增量过程模型
增量模型
迭代地运用瀑布模型
RAD模型
缺点?P36
演化过程模型
原型开发:需求不明确
螺旋模型
特点:风险驱动
协同开发模型
第5页/共35页
7
第3章
专用过程模型
基于构件的开发
步骤?P43
形式化方法模型
面向方面的软件开发
统一过程
第6页/共35页
8
第4章
敏捷
理解
原则(12条)
实现要点?
敏捷过程
敏捷团队的成员特点?P55~56
第7页/共35页
9
第4章
敏捷过程模型
极限编程
4个框架活动:策划、设计、编码和
原创力文档

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