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ps双曲线修图:无损失修复人物皮肤
很多童鞋喜欢追求的修图极致就是无损失修复人物皮肤,要求看上去既光滑细腻,又有皮肤
的纹理层次质感!对吧!
市面上罗列的各种修图手法有很多,基础的如,表面模糊结合蒙版,一步到位。不过皮肤细
节损失较大。
适中一点的,高斯模糊结合历史记录画笔的手法,能适当保留一定的细节,但是对于商业精
致修图来说还是不够。
这里给大家总结,最精炼的介绍一下,ps双曲线修图手法!
先上个素材图
Ps双曲线修图的关键有俩个地方,如图所示
第一:建立观察图层组。即创建两个黑色填充图层,观察 1 层使用颜色混合模式;观察 2
层使用叠加混合模式
目的:可以非常清晰的观察到脸上皮肤的暗斑以及亮斑的地方
第二:建立两个曲线调整图层。并且添加黑色图层蒙版(暂时不产生效果,回头用画笔白色
擦)
一个叫提亮(在参数里将曲线提亮)
一个叫压暗(在参数里将曲线降暗)
目的:前面通过观察图层组发现脸部暗斑和亮斑区域,找到暗斑区域去提亮图层蒙版涂抹白
色(效果是将此处暗斑提亮)
同理,找到亮斑区域去压暗(这样使得皮肤看上去很光滑啦,没有坑洼)
最后就是各位看官自己的涂抹水平了,诺,若下图所示:要涂抹到此等程度即可
看看,皮肤修复后的效果是否细节还保留,但是又同时变得很光滑细腻了!
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