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SYB创业培训游戏模块2教程.ppt

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SYB创业培训游戏模块2教程 教学目的: 1、市场的供给和需求 2、如何为赢利而给产品定价 3、高级簿记 4、销售技巧和谈判艺术 5、为竞争而保质量 6、存货控制(计划适当的存货量) 7、成本计算(确定直接和间接的成本以便制定价格) 8、企业计划(它的现实意义) SIYB游戏模块Ⅱ 供给和需求 教学 目的 道具 规则 总结 二、游戏的参加者和道具: 银行:放贷款、储蓄、收贷款。 张纲的材料店:每顶帽子材料款为40元。 李玉的商店:每周对每个制造商限购三顶帽子。 帽子生产商:蓝组和绿组。 帽子零售商:红组。(买进卖出) 未知购买者: 神秘收购人出的价格会扰乱三组计划。 教学 目的 道具 规则 游戏 总结 与模块Ⅰ的区别: 不再使用诚信超市和场景卡。 星期一 购材料 星期二 制作∕ 场景 星期三 销售 星期四 回收货款 偿还贷款 星期五 计划 星期六 购物 星期日 休息 取存款100 1 从银行贷款200 2 企业支出储 蓄 170 110 20 3 110 工资 4 5 4 单位 @ 160 6 7 3 单位@ 240 1 单位@ 70 单位@ 8 9 企业支出储蓄 10 11 12 单位 @ 13 14 单位@ 单位@ 单位@ 15 16 企业支出储蓄 17 18 19 单位 @ 20 21 单位@ 单位@ 单位@ 22 23 企业支出储 蓄 24 25 26 单位 @ 27 租金 100 28 单位@ 单位 @ 单位@ 29 偿还银行贷款 30 计算手中现有全部现金 提出全部存款 销售总计: 顶数______ 金额________ =本月总收入 SIYB游戏模块II 企 业 周 期 表 日期 项目 发票号 现金 银行存款 流入 流出 结余 存入 取出 结余 销售收入 材料成本 人工成本 总成本 1 贷款 200 200 100 1 取款 100 300 100 0 3 开工资 110 190 110 3 储蓄 20 170 20 20 5 购材料 160 10 160 7 卖帽子 240 250 240 8 卖帽子 70 320 70 SIYB游戏模块II 记帐表 记帐: 成本栏是模块1记账表中没有的。 供求指示图: 使用对象主要是零售商, 制造商也可以参考使用, 上一行数字是计划销售数量, 下一行是帽子零售单价。 注意: 17日该市的人大都领到工资,第四、第五周会出现 购物热。 SYB钱币 赊销市场 制造商(绿队和蓝队) { 李玉收购店 红队 赊销市场 零售商(红队) { 顾客 赊销市场 神秘购买人 周一:制造商从张纲批发店购买原材料 周二:制造商生产标准帽子 周三:制造商销

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