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扇形 360
扇形 360 2
③圆锥的表面积S rl r2
n R2 1
高 中 空 间 点 线 面 之 间 位 置 关 系 知 识 点 总 结 第一章 空间几何体
(一)空间几何体的结构特征
(1)多面体——由若干个平面多边形围成的几何体.
旋转体——把一个平面图形绕它所在平面内的一条定直线旋转形成的封闭几何体。其中,这条定直线 称为旋转体的轴。
(2)柱,锥,台,球的结构特征
1.1 棱柱——有两个面互相平行,其余各面都是四边形,并且每相邻两个四边形的公共边都互相平行,由 这些面所围成的几何体叫做棱柱。
1.2 圆柱——以矩形的一边所在的直线为旋转轴,其余各边旋转而形成的曲面所围成的几何体叫圆柱.
2.1 棱锥——有一个面是多边形, 其余各面是有一个公共顶点的三角形, 由这些面所围成的几何体叫做棱锥。
2.2 圆锥——以直角三角形的一直角边所在的直线为旋转轴, 其余各边旋转而形成的曲面所围成的几何体叫 圆锥。
3.1 棱台——用一个平行于底面的平面去截棱锥,我们把截面与底面之间的部分称为棱台.
3.2 圆台——用平行于圆锥底面的平面去截圆锥,底面与截面之间的部分叫做圆台.
4.1 球——以半圆的直径所在直线为旋转轴,半圆旋转一周形成的旋转体叫做球体,简称球.
(二)空间几何体的三视图与直观图 1.投影:区分中心投影与平行投影。平行投影分为正投影和斜投影。
2.三视图——正视图;侧视图; 俯视图;是观察者从三个不同位置观察同一个空间几何体而画出的图形; 画
三视图的原则: 长对齐、高对齐、宽相等
3.直观图:直观图通常是在平行投影下画出的空间图形。
4.斜二测法:在坐标系 xoy中画直观图时,已知图形中平行于坐标轴的线段保持平行性不变,平行于 x
轴(或在 x 轴上)的线段保持长度不变,平行于 y 轴(或在 y 轴上)的线段长度减半。 重点记忆:直
观图面积=原图形面积
(三)空间几何体的表面积与体积
1、空间几何体的表面积
①棱柱、棱锥的表面积: 各个面面积之和
②圆柱的表面积S = 2 π rl + 2πr 2
④圆台的表面积 S rl r2 Rl R2 ⑤球的表面积S 4 R2
⑥扇形的面积公式S lr (其中 l 表示弧长, r 表示半径)
底1
底
1
①柱体的体积 V S h
③台体的体积 V (S
3 上
上 下
上 下 下 3
3 底
1
②锥体的体积 V S h
4
S S S ) h ④球体的体积V R3
第二章 直线与平面的位置关系
2.1 空间点、直线、平面之间的位置关系 2.1.1
1 平面含义:平面是无限延展的
2 平面的画法及表示
A
D
D
C
α
B
(1) 平面的画法: 水平放置的平面通常画成一个平行四边形, 锐角画成 450,且横边画成邻边的 2 倍长(如 图)
(2)平面通常用希腊字母α 、β 、γ 等表示,如平面α 、平面β 等,也可以用表示平面的平行四边形的四 个顶点或者相对的两个顶点的大写字母来表示,如平面 AC、平面 ABCD 等。
3 三个公理:
(1)公理 1:如果一条直线上的两点在一个平面内,那么这条直线在此平面内 符号表示为
A∈L
B∈L = L α
A∈α
B∈α
公理 1 作用:判断直线是否在平面内
(2)公理 2:过不在一条直线上的三点,有且只有一个平面。 符号表示为: A、B、C 三点不共线 = 有且只有一个平面α , 使 A∈α 、B∈α 、C∈α 。
α
α
A
·
L
A
A B
α C·
· ·
公理 2 作用:确定一个平面的依据。
(3)公理 3:如果两个不重合的平面有一个公共点,那么它们有且只有一条过该点的公共直线。
符号表示为: P∈α ∩β =α ∩β =L,且 P∈L
公理 3 作用:判定两个平面是否相交的依据
2.1.2 空间中直线与直线之间的位置关系
1 空间的两条直线有如下三种关系:
β
β
α L
共 面 直
异面直线:
相交直线:同一平面内,有且只有一个公共点;
平行直线:同一平面内,没有公共点;
不同在任何一个平面内,没有公共点。
2 公理 4:平行于同一条直线的两条直线互相平行。
符号表示为:设 a、b、c 是三条直线
a∥b
c∥b=a∥c
强调:公理 4 实质上是说平行具有传递性,在平面、空间这个性质都适用。
公理 4 作用:判断空间两条直线平行的依据。
3 等角定理:空间中如果两个角的两边分别对应平行,那
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