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软件工程章节知识整理 第一章 概述 1. 软件危机 软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中遇到的一系列严重问题,如软件费用、软件可靠性、软件维护、 软件生产、软件重用等。 2. 软件生存周期 软件生存周期是指一个软件从提出需求开始直到该软件报废为止的整个时期。通常,软件生存周期包括可行性 分析和项目开发计划、需求分析、概要设计、详细设计、编码、测试、维护等活动,可以将这些活动以适当方式分 配到不同阶段去完成。 3. 软件开发过程模型 a) 瀑布模型 瀑布模型将软件开发过程划分为需求定义与分析、软件设计、软件实现、软件测试和运行维护等一系列基本活 动,并且规定这些活动自上而下、相互衔接的固定次序。 b) 快速原型模型 快速原型模型需要迅速建造一个可以运行的软件原型 ,以便理解和澄清问题,使开发人员与用户达成共识, 最终在确定的客户需求基础上开发客户满意的软件产品。 c) 增量模型 增量模型是一种非整体开发的模型,在增量模型中,软件被作为一系列的增量构件来设计、编码、集成和测试, 从而适应用户逐步细化需求的形成过程。 d) 喷泉模型 喷泉模型是一种以用户需求为动力,以对象作为驱动的模型,适合于面向对象的开发方法。 e) 螺旋模型 螺旋模型将瀑布模型和快速原型模型结合起来,将软件过程划分为若干个开发回线,每一个回线表示开发过程 的一个阶段。 f) 型式化方法模型 型式化方法模型又称变换模型。该模型结合了形式化软件开发方法和程序自动生成技术,采用形式化需求规格 说明和变化技术等技术手段,生产目标程序系统。 g) 基于构件的开发模型 基于构件的开发过程模型是使用可重用的构件或商业组件建立复杂的软件系统,即在确定需求描述的基础上, 开发人员首先进行构件分析和选择,然后设计或者选用已有的体系结构框架,复用所选择的构件,最后将所有的组 件集成在一起,并完成系统测试。 4. 软件开发的方法 a) 结构化方法 结构化方法由结构化分析,结构化设计和结构化程序设计组成,是一种面向数据流的开发方法。该方法采用自 顶向下、逐步求情的指导思想,应用较广,技术成熟。 b) Jackson 方法 Jackson 方法是一种面向数据结构的开发方法。Jackson 方法是以数据结构为驱动的,适合于小规模的项目。 c) 维也纳开发方法 维也纳开发方法是一种形式化的开发方法,软件的需求用严格的形式语言描述,然后把描述模型逐步变换成目 标系统。 d) 面向对象开发方法 面向对象开发方法包括面向对象分析、面向对象设计和面向对象实现。面向对象开发方法有Booch 方法、Coad 方法和OMT (Object Modeling Technology)方法等。为了统一各种面向对象方法的术语、概念和模型,1997年推 出了统一建模语言,即UML 语言。它是面向对象的标准建模语言,通过统一的语义和符号表示,使各种方法的建模 过程和表示统一起来,将成为面向对象建模的工业标准。 第二章 需求分析 1. 可行性研究的任务 a) 技术可行性 对要开发的项目的功能、性能和限制条件进行分析,确定在现有的资源条件下,技术风险有多大,项目是否能 够实现。 b) 经济可行性 进行开发成本的估算以及了解取得效益的评估,确定要开发的项目是否值得投资开发。 c) 社会可行性 要开发的项目是否存在任何侵犯、妨碍等责任问题,要开发项目的运行方式在用户组织内是否行得通,现有管 理制度、人员素质、操作方式是否可行。 2. 成本估算方法 a) 自顶向下估算方法 估算人员参照以前完成的项目所耗费的总成本,来推算将要开发的软件总成本,然后把它们按阶段、步骤和工 作单元进行分配。 b) 自底向上估算方法 将待开发的软件细分,分别估算每一个子任务所需要的开发工作量,然后将它们加起来,得到软件的总开发量。 c) 差别估算方法 将开发项目与一个或多个已完成的类似项目进行比较,找到与某个相类似项目的若干不同之处,并估算每个不 同之处对成本的影响,导出开发项目的总成本。 d) 专家判断技术 一个或多个专家根据所具有的专业知识和丰富

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