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《幸运大转盘》导学单
学习目标
1.掌握绘制背景和角色的方法。
2.掌握“广播”积木的概念、作用和使用方法。
3.认识和使用随机数积木。
在线学习
请你一边学习,一边把空白处填写完整。
1.观察讨论
老师演示的“幸运大转盘”由几部组成?
、 、
2.绘制背景和添加指针角色
任务一:绘制“大转盘”的背景和添加指针角色
知识要点:
(1)用 +“椭圆”工具画出正圆形轮廓;
(2)用“线段”工具划分转盘时,要确保每个区域都是 ;
(3)将指针的 调整到合适的位置。
3. 绘制新角色
任务二:绘制 和 按钮
4.使用广播积木
任务三:搭建“幸运大转盘”游戏脚本
“广播”积木可以在 模块类中找到
5.使用随机数
任务四:使用随机数让“幸运大转盘”游戏自动停止
随机数是一组 的数字,每次新产生的随机数与前一个随机数 。
修改指针的脚本:
课后任务
利用随机数,实现老鼠角色在舞台上“随意”爬动。(做完之后参考课本44页的脚本)
今天的内容你学会了吗?看看自己收获几颗星吧。
项目
评价内容
星级
自我评价
1、你会绘制新背景了吗?
2、你会设置和绘制新角色了吗?
3、你理解了广播积木的作用吗?掌握了它的使用方法吗?
4、你会运用“随机数”实现游戏自动结束吗?
家长评价
今天的内容学生掌握得怎么样?(对照学习目标)
教师评价
今天,学生在整个学习过程中表现如何?
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