基于UG的玩具风扇设计.docxVIP

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  • 2022-04-24 发布于四川
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PAGE 2 基于UG的玩具风扇设计 选题意义及背景 随着科技,市场,生产力的进步,塑料工艺品在我们的日常生活中,越来越常见,已经应用到各个领域。熟练的掌握塑料制品的设计、加工与制造,不仅可以节省模具方面的返工,而且可以降低模具设计,加工与制造的繁琐程序,从而可以提高产品的出货量,生产效率等。在我们的日常生活中,塑料玩具可以说是随处可见的,市场需求非常大。 市面上老式的折叠扇除了携带不方便,容易损坏,还存在风力不足,使用起来比较费力等缺点,所以我们选择了手压风扇,来进行论文的创作,并且这个论文的制作会我们以后的创新思维有很大的帮助。 目录 摘要 Abstract 概述介绍 零件的建模 2.1 风扇叶片的设计建模 2.2 齿轮设计建模 2.3 外壳的设计建模 2.4 手摇把手的设计建模 2.5 传动轴的建模 第三章 零件装配 3.1 齿轮,外壳及传动轴等零件的装配 参考文献 致谢 摘要 使用UG10.0进行玩具风扇的设计制图,进行草图绘制,拉伸,旋转,修剪体,阵列,运动仿真等功能,进行建模设计,在卡通人物的元素中进行设计,这是许多玩具设计一直围绕的主题,更是符合了玩具的适用人群——儿童。而我们设计的玩具风扇,只需要把整体外观更改就可以创作出一个新的产品,总体可以满足儿童的新鲜感,以及现在动画人物更新的较快,UG是方便工作人员的使用,与减少工作量与工作的方便性,小风扇也

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