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《几何画板》在高中数学教学中的应用
《几何画板》是观察和探索几何图形的内在关系,深入几何的精髓的实验平台
《校本课程开发与实施有效性研究》课题组 雷作明
校本课程自编教材
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《几何画板》
—观察和探索几何图形的内在关系,深入几何的精髓的实验平台
《几何画板》是一个适用于几何(平面几何、解析几何、射影几何等)教学的软件平台。它为老师和
学生提供了一个观察和探索几何图形内在关系的环境。它以点、线、圆为基本元素,通过对这些基本元素
的变换、构造、测算、计算、动画、跟踪轨迹等,构造出其它较为复杂的图形。
《几何画板》最大的特色是“动态性”,即:可以用鼠标拖动图形上的任一元素(点、线、圆),而事先
给定的所有几何关系(即图形的基本性质)都保持不变。举个简单的例子。我们可以先在画板上任取三个
点,然后用线段把它们连起来。这时,我们就可以拉动其中的一个点,同时图形的形状就会发行变化,但
仍然保持是三角形。再进一步,我们还可以分别构造出三条形的三条中线。这时再拉动其中任一点时,三
角形的形状同样会发生变化,但三条中线的性质永远保持不变。这样学生就可以在图形的变化中观察到不
变的规律:任意三角形的三条中线交于一点。
请注意:上述操作基本上与老师在黑板上画图相同。但当老师说“在平面上任取一点”时,在黑板上画
出的点却永远是固定的。所谓“任意一点”在许多时候只不过是出现在老师自己的头脑中而已。而《几何画
板》就可以让“任意一点”随意运动,使它更容易为学生所理解。所以,可以把《几何画板》看成是一块“动
态的黑板”。《几何画板》的这种特性有助于帮助学生在图形的变化中把握不变的几何规律,深入几何的精
髓。这是其它教学手段所不可能做到的,真正体现了计算机的优势。另一方面,利用它的动态性和形象性,
还可以给学生创造一个实际“操作”几何图形的环境。学生可以任意拖动图形、观察图形、猜测并验证,在
观察、探索、发现的过程中增加对各种图形的感性认识,形成丰厚的几何经验背景,从而更有助于学生理
解和证明。因此,《几何画板》还能为学生创造一个进行几何“实验”的环境,有助于发挥学生的主体性、积
极性和创造性,充分体现了现代教学的思想。
《几何画板》的操作非常简单,一切操作都只靠工具栏和菜单实现,而无需编制任何程序。在《几何
画板》中,一切都要借助于几何关系来表现,因此用它设计软件最关键的是“把握几何关系”,而这正是老
师们所擅长的;但同时这也是它的局限性:它只适用于能够用几何模型来描述的内容。例如几何问题、部
分物理、天文问题等。
用《几何画板》开发软件的速度非常快。一般来说,如果有设计思路的话,操作较为熟练的老师开发
一个难度适中的软件只需5-10分钟。正因为如此,老师们才能真正把精力用于课程的设计而不是程序的编
制上,才能使技术真正地促进和帮助教学工作,并进一步推动教育改革的发展。
由此可见,《几何画板》是一个“个性化”的面向学科的工具平台。这样的平台能帮助所有老师在教学中
使用现代教育技术,也能帮助学生更好地把握学科的内在实质,培养他们的观察能力、问题解决能力,并
发展思维能力。可以认为,《几何画板》这样的平台代表着教育类工具软件的一个发展方向。
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目录
第一篇 《几何画板》基本操作
一、 画板工具
二、 编辑
三、 按钮设置
四、 显示/隐藏
五、 构造
六、 变换
七、 度量
八、 绘图
第二篇 边学边作
示范1.动画制作(线性规划,动点轨迹)
示范2.制作太阳、地球、月亮相对运
示范3.指数函数、对数函数、幂函数图象比较
示范4.二分法求方程的零点(计算器与几何画板比较)
示范5.分段函数图象制作(符号函数利用)
示范6.某区间(可动)上二次函数的值域
第三篇 深化学习
一、深度迭代
二、圆锥曲线制作
三、旋转生成圆台、圆柱、圆锥
四、一动点与两定点之连线的斜率乘积为常数的点的轨迹
五、投掷硬币模拟试验
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第一篇 《几何画板》基本操
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