动漫手绘基础.docxVIP

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  • 2022-04-27 发布于陕西
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动漫手绘基础 lbrack;动漫手绘基础rsqb; 动画与手绘基础课程表 总计学习课时为60课时,全部为理实一体化,适用专业:动漫游戏高级设计师专业使用,各章节课时分配如下: 教务处审核:学科负责人初审:编制:日期:日期:日期: 《动漫手绘基础》课程教学大纲 适用专业:高级动漫游戏设计师 教材:《数字绘画》,出版社:南京大学出版社isbn:教学环境:理实一体化考核方法:考查 一、 课程的性质和任务 《动漫手绘基础》课程是我院动漫游戏高级设计师选修课程。本课程位于b学段,是图形设计与图像处理类专业非常重要的课程,教师务必重点讲授,学生务必重点学习并掌握规定的内容,是学习后续专业技能课程的技术基础课程。使学生在提高和加强自己的专业基础知识的同时,也为以后的专业设计之路奠定了扎实的基础。在实际工作中,可胜任二维手绘、动漫设计和艺术设计的相关岗位 二、 教学内容 第1章二维手绘概述以及数码绘画基础 【目的要求】1二维手绘概念 二.二维手绘的发展概况3.数码插画绘制基础 [教学内容]1 1.1二维手绘的概念 1.2二维手绘发展概况1.3二维手绘类型1.4二维手绘工具1.5二维手绘要素2数字插图制图基础 2.1笔刷的类型2.2笔刷的作用 2.3实际绘图

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