网页动画制作
Flash5 網頁動畫製作
一、認識面板
工具選項色彩檢視工具繪圖工具舞台時間軸與圖層啟動面板
工具選項
色彩
檢視工具
繪圖工具
舞台
時間軸與圖層
啟動面板
關於舞台Stage
舞台是我們設計的Flash作品所呈現的畫面,我們可以去重新設定舞台畫面的大小、顏色與其他的設定....請直接快點選兩下時間軸(TimeLine)的12.0 fps(影片播放速率) 或是點選選項列的Modify→Movie Properties
二、繪圖工具
繪圖工具面板分為上下兩部分,上半部為主要工具,下半部為每種主要工具的附屬功能選項。 也就是Option以下的各種圖示,皆是我們選擇各種不同工具時的附屬工具。 所以Option以下的圖示會依據我們選擇的繪圖工具而出現不同的圖示。
改變四個角的弧度。無論是矩形或是橢圓形的內部填色或是外框線要改變,只是用箭頭工具點選後,在Info 視窗的Stroke或是Fill,來做調整即可
刷子工具
可以用此工具,可直接隨意在舞台上畫線
Paint Normal:筆刷漆過的地方,都會被漆上顏色
Paint Fills:刷過的的區域會漆上顏色,不會蓋掉筆線
Paint Behind:刷過的漆會移到圖像的後面
Paint Selection:把顏色填入選取的範圍
Paint Inside:顏色只會在封閉的筆線內
墨水瓶工具
此工具是用於改變一般物件的外框線屬性,使用方法是產生一般物件後,在Info視窗的Stroke調整外框線屬性後,在舞台物件的外框點一下就可以了
油漆桶填色工具
此工具是用於改變一般物件的顏色,使用方法是產生一般物件後,在Info視窗的Fill調整顏色後,在舞台物件的物件點一下就可以了
線性漸層填色
請打開Info視窗,在Fill選項中,選擇Linear Gradient線性漸層填色,
探色棒工具
我們可以利用探色棒工具來取得某個一般物件的填色內容,再把其填色內容產生到油漆筒填色中
橡皮擦工具
橡皮擦工具可以將舞台上的一般物件直接擦掉
放大鏡
放大鏡的功能能依工作需要,來縮放舞台的呈現比例大小
三、文字處理
利用文字工具在舞台上鍵入並產生文字,所產生的文字物件為群組物件。
在未使用文字工具之前,請先開起文字屬性視窗Character window,請選擇 Window→ Panels→ Character,或是按Ctrl加t鍵 即跳出文字屬性視窗。
文字如果執行打散Break Apart指令,就變成一般物件,就可以利用變形工具或是其他工具來改變外形、漸層顏色、增加文字外框
鍵完的文字物件,如果內容需要修改,就直接在點選文字工具後,在原文字物件點一下,就可以編輯..
四、動畫製作
動畫的組成 畫格(Frame) → 圖層(Layer) → 場景(Scene) 1.畫格︰Frame (F5),KeyFrame (F6),Blank KeyFrame (F7)。 2.圖層︰Layer 順序,命名,刪除,四種狀態。 motion tweening
STEP 1 ─ 在第1個畫格畫出第1格的動作。 STEP 2 ─ 在第20個畫格插入一個 Keyframe (F6)。 STEP 3 ─ 在第1格畫格點選啟動面板的Show Instance/Frame。 STEP 4 ─選Tweening 的motion。 STEP 5 ─按Ctrl+Enter預覽動畫。
shape tweening(外形漸變)
STEP 1 ─ 在第1個畫格寫一個字。 STEP 2 ─ 打散文字物件 (Modify → BreakApart)。 STEP 3 ─ 在第10個畫格寫另一個字。 STEP 4 ─ 分離文字物件 (Modify → BreakApart)。 STEP 5 ─在第1格畫格點選啟動面板的Show Instance/Frame。 STEP 6 ─ 選擇 Tweening 裡的 Shape,按確定。 STEP 7 ─按Ctrl+Enter預覽動畫。
Change size
STEP 1 ─ 在第1個畫格打字,選擇所有的字後,按Ctrl+G將字Group(群組)。 STEP 2 ─ 在第20個畫格插入一個 Keyframe (F6),並且改變物件的大小。 STEP 3 ─ 在第1格畫格點選啟動面板的Show Instance/Frame。 STEP 4 ─選Tweening 的motion。 STEP 5 ─按Ctrl+Enter預覽動畫。
Mask(遮罩)
STEP 1 ─在圖層1(更名為底圖)上輸入背景文字,並設定frame由frame1至frame30
STEP 2
原创力文档

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