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- 2022-04-28 发布于江苏
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第9课《键盘触发》
一、教材分析
键盘触发是浙摄版小学信息技术六年级下册第二单 Scratch趣味编程第4
课的内容,在前面的几节课中已经学习了“初识scratch、角色对话、载歌载舞”
的内容,学生已经初步具备根据需要寻找合适指令并尝试探究的意识,本节课
的主要内容是认识“当按下?键”“面向?方向”等指令,认识“允许旋转”“只允许
左右翻转”“不允许旋转”三个角色旋转属性按钮的功能,感受面向对象程序设计
的特点。
二、学情分析
六年级的学生在借助一些资料进行自主探究方面已经有一定基
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