霓虹剑道比赛规则5.pdfVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
剑道比赛 第一章一般规则 比赛场地要求:比赛场地应为木板地;场地大小为介于 9-11m 边长 (包括地線的闊度) 的正方形或長方形。一個交叉劃在 场 (构成交叉的两条线长度为30-40MM ),两條(开始線) 劃 在交叉的两面,與交叉距離相等。比赛场边以外应有1.5m 闊的空 间,地線应是5-10cm,具有一定宽度和白色的(见下图) 竹剑要求 比赛的竹剑只 由竹或合乎要求的碳纤维制造,并符合相应 和 的重量及长度要求。且剑內不可 藏有竹剑组成部分以外的東西 比赛装备要求 应包括面、小手、胴及垂,且在腰垂的外面佩戴表示姓名 的名袋,而且比赛者还要在背 后的交叉點上戴上一條紅/ 白色, 長70cm 闊5cm 的布,用以标示 便于裁判举旗裁决。参赛者必须穿着 剑道服(剑道衣和裤裙) 第二章: 比赛规則 比赛时间 :一场常规的比赛应是 5 分鐘,加时 3 分鐘。主裁判宣告有效得分及暂停比赛的时候將暂停計 时。 有效打击 在有气合(喊声)的情況下准确地用竹剑用来打击的部位 对手得分部, 后有残心为有效打击。 竹剑用来打击的部位应是物打的刀鋒,物打大約是由剑尖至中节皮那部份。 有效打击部位有面[左面太陽穴至右面太陽穴的位置],小手[手套的手腕和小 分],胴[左右两面,不包 括心口位置] 及突刺[喉咙部位]。 详见下图 如 时,对手保持中段架势,那 並不算有效。 对手在中段状态时,打到对方的左手並不算有效打突。 当比赛者打出有效打突时,主裁判会叫出有效打击部位的名称,、这时比赛者应返回场 作中段架式待 裁判宣布得分及继续比赛。 在正式比赛中,通常有三名裁判,需要至少两名裁判认同(举旗,见下图),才算有效打击,获得一分。 计分和胜负判定: 可分为个人赛和团体赛,但每一场比赛都是双方各出一位选手捉对厮杀,比赛多是 3 分比赛,但有时由于 时间关系,也可能是 1 分比赛。 在 3 分比赛中,誰先得 2 分为之胜出;另外,若一方先得一分, 其后对手並未能得分,得一分者將胜出 如在规定时间內相方未能分出胜负,在加时比赛中誰先得分便是胜出。如沒有加时,胜负將由裁判決定; 抽签;或是宣布平手 个人赛:选手作为个人参赛,通常在一场比赛中先获得两分的人为胜利者,进入下一场比赛,赛制可采用 淘汰制或循环制或两者结合。 团体比赛: 选手们组成队伍互相较量。通常正式比赛每一队五人,按照出场先后顺序分为先锋,次锋,中 坚,副将,大将。 团体得分赛(胜者数累计):哪一队的胜出者数多便是胜方,如胜出者数目相同,得分多的一方將胜出。 如得分也相同,双方將各派出一代表来決胜负。 团体过关赛(胜者再战):双方对打的时候,胜出的一位可继续打下一场, 对另一位对手, 直至其中一 队可先把对方所有对手击败,將为胜方。 开 止及暂停比赛 :由主裁判宣布开始、暂停、继续及停止比赛。 任何裁判均可宣告暂停比赛,之 后由主裁判宣告继续。 如在比赛者因意外等原則不能继续比赛,比赛者可舉手示意裁判,讲出原因,要求暂停。當裁判叫暂停时, 比赛者应返回起點線,等待裁判指示。 协议:裁判暂停比赛用来商議如何判決,比赛者需返回场边的两端呈蹲踞 。 這是裁判在比赛者刀鄂相交较长时间时叫他們 的用語。比赛者应立即 ,作中段架式。 第三章: 行为 1、比赛者不可服食違禁藥物 2、參赛者不得 裁判或对手 3、使用规定以外之用具 如比赛者違反了 1、2 或 3,对手將立即胜出,比赛者的得分將等于零 4、比赛时走出场外 5、比赛时竹剑掉落 6、在沒充分理由的情況下暂停比赛 7、蓄意打对手的腳 8、蓄意 / 地把对手趕出场外 9、把手放在或捉住对方的手臂 10、用手拿对方或自己的剑鋒 11、用手臂 对方的剑 12、蓄意打对方的肘关节位置 13、跌倒后装模作样 14、蓄意浪費比赛时间 15、作出 之 如比赛者違反了4 - 15,一般对手會被加半分 16、違反其他在不同比赛时特別定明的规則 。 除了以上的最常见的比赛模式,剑道的比赛模式还有通常作为

文档评论(0)

ericxiao + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档