Android 5.1 初识Activity课件课件.pptVIP

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Activity基础 * 02 * 认识Activity 创建Activity 目录 CONTENT 1 2 Activity的生命周期 调用Activity 3 4 结束Activity 5 参考教材:《Android应用开发项目化教程》 认识Activity 概述 处于android.app包中; Activity是Android最基本的应用程序组件; 一个activity通常就是一个单独的屏幕。 1 认识Activity 作用 Activity 是一个应用组件,用户可与其提供的屏幕进行交互,以执行拨打电话、拍摄照片、发送电子邮件或查看地图等操作。 每个 Activity 都会获得一个用于绘制其用户界面的窗口。窗口通常会充满屏幕,但也可小于屏幕并浮动在其他窗口之上。 一个应用通常由多个彼此松散联系的 Activity 组成。 一般会指定应用中的某个 Activity 为“主” Activity,即首次启动应用时呈现给用户的那个 Activity。 1 创建Activity 方法 右单机项目的package New / Activity / Activity模板 2 创建Activity 实现生命周期方法 要创建 Activity实例必须是 Activity 的子类(或使用其现有子类)。 两个最重要的回调方法是: onCreate():必须实现此方法。系统会在创建Activity 时调用此方法。必须在此方法内调用 setContentView(),以定义 Activity 用户界面的布局。 onPause():系统将此方法作为用户离开 Activity 的第一个信号(但并不总是意味着 Activity 会被销毁)进行调用。 2 创建Activity 实现用户界面 Activity 的用户界面是由层级式视图—衍生自 View 类的对象—提供的。每个视图都控制 Activity 窗口内的特定矩形空间,可对用户交互作出响应。 可以利用 Android 提供的许多现成视图设计和组织布局。“布局”是衍生自 ViewGroup 的视图,为其子视图提供唯一布局模型。 利用视图定义布局的最常见方法是借助保存在应用资源内的 XML 布局文件。这样一来,就可以将用户界面的设计与定义 Activity 行为的源代码分开维护。 可以通过 setContentView() 将布局设置为 Activity 的 UI,从而传递布局的资源 ID。 2 创建Activity 在清单文件中声明 Activity 必须在清单文件中声明 Activity,这样系统才能访问。 还可以在此元素中加入几个其他特性,以定义 Activity 标签、Activity 图标或风格主题等用于设置 Activity UI 风格的属性。android:name 特性是唯一的必需特性—它指定 Activity 的类名。应用一旦发布,即不应更改此类名,否则,可能会破坏诸如应用快捷方式等一些功能。 2 manifest ... ? application ... ? ? ? activity android:name=.ExampleActivity / ? ? ? ... ? /application ... ? ... /manifest Activity的生命周期 回调方法 onCreate() onStart() onResume() onPause() onStop() onDestroy() onRestart() 3 Activity的生命周期 四种状态 运行状态 此 Activity 位于屏幕前台并具有用户焦点。(有时也将此状态称作“运行中”。) 暂停状态 另一个 Activity 位于屏幕前台并具有用户焦点,但此 Activity 仍可见。 停止状态 该 Activity 被另一个 Activity 完全遮盖(该 Activity 目前位于“后台”,完全不可见)。 销毁状态 活动从返回栈中移除 3 调用Activity 显式/隐式调用 显式调用 隐式调用 4 Intent intent = new Intent(this, SignInActivity.class); startActivity(intent); Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_SEND); intent.putExtra(Intent.EXTRA_EMAIL, recipientArray); startActivity(intent); 调用Activity 传递/接收数据 使用Intent 4 Intent it = new Intent(Intent.ACT

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