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《After Effects 动态图形与动效设计(全彩慕课版)》
配套教学教案
第一章
课时内容
动态图形设计与After Effects概述
授课时间
180分钟
课时
4
教学目标
? 了解动态图形设计的含义、发展历程、流程与要点
? 了解动态图形设计的常用工具
? 熟悉After Effects的常用术语
? 熟悉After Effects中可能用到的各种文件格式
教学重点
? 了解动态图形设计的常用工具
? 熟悉After Effects的常用术语
? 熟悉After Effects中可能用到的各种文件格式
? 利用After Effects制作简单的动态图形
教学难点
? 熟悉After Effects的常用术语
? 熟悉After Effects中可能用到的各种文件格式
? 利用After Effects制作简单的动态图形
教学设计
教学思路:(1)先介绍动态图形设计基础知识,帮助学生了解动态图形设计的含义、发展历程、一般流程与要点和常用工具;(2)接着讲解After Effects基础知识,以便更好地学习动态图形设计;(3)最后通过制作旋转的星球动效巩固本章所学知识,让学生在熟悉AE工作界面的同时,进一步掌握使用AE制作动态图形的一般流程和基本操作方法。
教学手段:讲解基础知识,讲解结束后进行疑难解答。
教学资料及要求:在网络上查找一些动态图形的设计案例,并分析其特点。
教学内容
知识回顾:下面将讲解动态图形设计与After Effects的基础知识。
讨论问题:1、动态图形有哪些特点?
2、你在哪些地方看到过动态图形设计?
内容大纲:具体可结合本章的PPT课件进行配合讲解。
1.1 动态图形设计基础知识
1.1.1 动态图形设计的含义
1.1.2 动态图形设计的发展历程
1.1.3 动态图形设计的一般流程与要点
1.1.4 动态图形设计的常用工具
1.2 After Effects基础知识
1.2.1 常用术语解析
1.2.2 相关设计文件格式说明
1.2.3 After Effects的工作界面
1.2.4 使用Affter Effects的一般流程
项目实训——制作旋转的星球动效
思考与练习
小结
了解动态图形设计的含义、发展历程、流程与要点
了解动态图形设计的常用工具
熟悉After Effects的常用术语
熟悉After Effects中可能用到的各种文件格式
利用After Effects制作简单的动态图形
思考与练习
动态图形在设计上有什么明显的特点?
动态图形可以应用在哪些行业或领域?
动态图形设计的流程与要点有哪些?
总结设计动态图形可能会用到的软件。
帧、关键帧、帧速率的含义各是什么?像素比和帧纵横比有什么区别?
列举一些常见的图片文件格式、三维模型格式、视频文件格式和音频文件格式及它们对应的扩展名。
AE的“项目”面板、“合成”面板和“时间轴”面板的主要功能是什么?
使用AE制作动态图形的基本流程有哪些?
制作“我们的地球”动态效果。
提示:(1)导入两个素材文件,其中PSD文件以素材方式导入;
(2)利用【S】键调出“白云”图层的缩放属性,添加缩放动效;
(3)利用【P】键调出“地球”图层的位置属性,添加位置动效;
(4)创建文本图层,输入并设置文本后,利用【T】键和【P】键调出透明度属性和位置属性,分别设置相应的动效,最后渲染输出文件,并将其保存为文件夹。
第二章
课时内容
After Effects的基本操作
授课时间
315分钟
课时
7
教学目标
? 掌握图层、时间轴、面板、遮罩、文本、特效等对象的基本操作
? 熟悉3D图层、灯光、摄像机的使用
? 了解表达式的应用
教学重点
? 掌握图层、时间轴、面板、遮罩、文本、特效等对象的基本操作
? 熟悉3D图层、灯光、摄像机的使用
? 了解表达式的应用
? 利用图层、时间轴、蒙版、遮罩、文本、特效等对象制作动态图形
教学难点
? 掌握图层、时间轴、面板、遮罩、文本、特效等对象的基本操作
? 熟悉3D图层、灯光、摄像机的使用
? 利用图层、时间轴、蒙版、遮罩、文本、特效等对象制作动态图形
教学设计
教学思路:(1)先介绍图层的类型,接着讲解图层的基本操作,如创建方法、基本属性等;(2)接着讲解时间轴的基本操作,让学生掌握时间轴的使用方法和关键帧的管理等;(3)然后介绍蒙版与遮罩的相关知识,让学生了解和熟悉蒙版和遮罩的使用方法;(4)然后讲解文本对象的基本操作,如文本的属性和动画属性;(5)再讲解特效的应用与设置,可以在提高工作效率的同时,制作出十分专业和精彩的画面;(6)然后通过3D图层、灯光和摄像机3个方面来讲解3D效果的使用;(7)然后介绍表达式的应用,以便快速制作出一系列复杂的动画效果;(8)最后通过手游
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