《AE影视后期特效制作实例教程》教学课件—8.3--空中气流.pptxVIP

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  • 2022-05-11 发布于安徽
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《AE影视后期特效制作实例教程》教学课件—8.3--空中气流.pptx

任务8.2桃花飘飘 ——粒子贴图;项目8 粒子跟踪仿自然;任务8.3 空中气流 ;教学目标;教学重点、难点; 物业公司宣传片中有一个场景是展现物业公司管理的小区空气清新,李渝打算制作一种夸张的气流特效,表现清晨时清新的空气环绕每栋楼,唤醒小区的住户。首先,他准备制作一个空中气流视频模型,作为参考。; 制作空中气流视频模型,可用新版本的 Particular 粒子插件,新版插件能设置粒子跟踪灯光运动,能修改粒子大小、运行方向、密度等,还可在运动方式不变的情况下将粒子替换成其他对象。;活动1 新建灯光,制作灯光路径动画;启动软件,新建一个PAL D1/DV制式的合成,合成名称为“粒子运动”,持续时间为5秒。;创建灯光图层。名称为灯光,类型为点,颜色为白色,去掉投影,此时软件会提示摄像机和灯不影响2D图层,单击确定即可。;(1)按Ctrl+Y新建一个纯色层,名称为粒子1,其余默认。;设置Emitter(发射器)属性,修改发射器数量为180,类型为Lights(s)(灯光),单击choose Names,如图8.3.5所示;修改发射器的velocity(速度)、velocity Random(随机速度)、velocity Distribution(随机分布)和velocity from Motion(速度继承)值都为0,Emitter Size XYZ(XYZ方向的发射尺寸)为1;设置Particle(粒子)选项参数,修改Life[sec](生命)为0.1,Life Random(随机生命)为0%,Particle type(粒子类型)为GLow Sphere(NO DOf),Sphere Feather(羽化)为100,Aspect Ratio为0.8,Size(尺寸)为14;设置Aux system(辅助系统)参数,修改如图8.3.10所示的参数,其余为默认,在18帧时效果如图所示。;复制和修改粒子;设置Aux System(反射系统)的emit为off,关闭反射系统,第2秒时效果如图所示;复制和修改粒子;复制和修改粒子;复制粒子3,修改复制后的图层名为粒子4。设置粒子4的Emitter(发射器);复制和修改粒子;修改环境;;预览动画;展示评价;启动软件,新建项目与合成。 安装插件Particular 新建灯光层 添加特效Particular 调整参数制作四种粒子效果 绘制遮罩,制作消失动画 合成的预览和导出 工程文件的整理;【实操】;1、想要使用粒子插件必须先下载粒子插件,然后进行_____,最后要注册后才能使用。 2、想要???用粒子跟随动画,必须建立 ,再在粒子参数中选择灯光作为参考。 3、利用粒子制作动画时,我们最主要修改的参数是( )。(多选) A. Emitter(发射器)设置 B. Particle(粒子)设置 C. Aux System(反射系统)设置 D.Rendering (渲染)设置 4、粒子发射器可以修改的类型有那些( )。(多选) point B. box C. sphere D. Light E. Layer;5. 调用本项目任务二新版本插件的shine插件,将下左图的图片制作成林间光束视频效果。

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