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c#程序设计全书电子教案教学设计
教师姓名 课程名称 c#程序设计
授课日期
授课班级
教学内容 引入程序流程图
课时 2
课堂类型 讲授
教学目标 1、熟悉输入、处理过程和输出
2、理解程序
3、用流程图表示逻辑
教学重点 理解程序、流程图符号和用流程图表示程序逻辑
教学难点 用流程图表示程序逻辑
教学方法 案例教学、启发式教学方法
教学环节 教学内容 教学方式
教 内容回顾
学
过 知识讲解- 1、 介绍I-P-O周期,用图形加以分析说明 演示讲解
程 2 、 以超市管理系统为例说明I-P-O周期
I-P-O周期
知识讲解- 1、 介绍程序的概念 演示讲解
2 、 以超市管理系统说明什么是程序
程序
知识讲解- 1、 介绍流程图 演示讲解
2 、 以超市管理系统说明什么是程序 提问
流程图 3 、 提问
1)什么是程序?
2)流程图的用途是什么?
问题陈述 【问题称述1.1】输入某种商品的 价和购买的数量, 演示讲解
求解该商品的金额。
问题分析 1、 详述解决该问题的思路和步骤 演示讲解
2 、 对流程图进行分析。
课堂练习 【练习1.1】画出输入任何数乘以2,并显示其结果的 练习
流程图。 讨论
提问
1、 用刚才所学的知识完成该练习。
2 、 教师指出学生练习过程中可能出错和已经出错
的地方,并加以点评。
课堂小结 1、计算机执行的活动周期遵循输入-处理- 归纳总结
输出过程。 提问
2、执行特定作业的一组指令称为程序。
3、流程图是求解问题要遵循的一些步骤的图形表示
。
4、流程图由一组符号组成。每个符号表示一个 独
的活动。
教学设计
教师姓名 课程名称 c#程序设计
授课日期
授课班级
教学内容 用条件表示程序逻辑
课时 2
课堂类型 讲授
教学目标 1、理解常量、变量和数据类型
2、了解各种运算符
3、掌握用条件表示程序逻辑
教学重点 理解程序、流程图符号和用流程图表示程序逻辑
教学难点 用流程图表示程序逻辑
教学方法 案例教学、启发式教学方法
教学环节
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