AutoCAD 2019 09章 三维图形基础.pptVIP

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  • 2022-05-18 发布于四川
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9.4.4 圆柱体 启用命令的方法如下。 ? 工具栏:“建模”工具栏中的“圆柱体”按钮。 ? 菜单命令:“绘图 建模 圆柱体”。 圆柱体 9.4.5 圆锥体 启用命令的方法如下。 ? 工具栏:“建模”工具栏中的“圆锥体”按钮。 ? 菜单命令:“绘图 建模 圆锥体”。 ? 命令行:CONE。 圆锥体 9.4.6 楔体 启用命令的方法如下。 ? 工具栏:“建模”工具栏中的“楔体”按钮。 ? 菜单命令:“绘图 建模 楔体”。 ? 命令行:WEDGE。 楔体 9.4.7 圆环体 启用命令的方法如下。 ? 工具栏:“建模”工具栏中的“圆环”按钮。 ? 菜单命令:“绘图 建模 圆环体”。 ? 命令行:TORUS。 圆环体 9.4.8 通过拉伸绘制三维实体 通过拉伸绘制三维实体必须具备两个元素,一个是拉伸截面,另一个是拉伸路径。 拉伸截面可以是一个封闭的二维对象,也可以是由封闭曲线形成的面域。 启用命令的方法如下。 ? 工具栏:“建模”工具栏中的“拉伸”按钮。 ? 菜单命令:“绘图 建模 拉伸”。 ? 命令行:EXTRUDE。 9.4.9 通过旋转绘制三维实体 通过旋转绘制三维实体必须具备两个元素,一个是旋转截面,另一个是旋转轴。与拉伸命令绘制三维实体相似,用来形成旋转实体的旋转截面可以是一个封闭的二维对象,也可以是由封闭曲线形成的面域。 启用命令的方法如下。 ?

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