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- 2022-05-23 发布于北京
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ZMotion BASIC编程;插补概念
直线插补
圆弧插补
螺旋插补
椭圆插补
空间圆弧插补
渐开线圆弧插补
;直线插补:move();;;圆弧插补movecirc();;;Example1:在x-y-z坐标系中,X轴和Y轴逆时针画圆弧,Z轴跟随X、Y轴做圆弧
移动的同时,在z方向做直线运动。;;Example1:在x-y坐标系中,X轴和Y轴逆时针画椭圆;;Example1:在x-y-y坐标系中,逆时针三点画圆;;Example1:在x-y-z坐标系中,逆时针渐开线圆弧
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