移动端设计尺寸基础知识.pdfVIP

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  • 2022-05-24 发布于江苏
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移动端设计尺寸基础知识 初涉移动端设计和开发的同学们,基本都会在尺寸问题上纠结好一阵 子才能摸到头绪。我也花了很长时间才弄明白,感觉有必要写一篇足 够通俗易懂的教程来帮助大家。从原理说起,理清关于尺寸的所有细 节。 现象 首先说现象,大家都知道移动端设备屏幕尺寸非常多,碎片化严重。 尤其是Android,你会听到很多种分辨率:480x800, 480x854, 540x960, 720x1280, 1080x1920,而且还有传说中的2K 屏。近 年来iPhone 的碎片化也加剧了:640x960, 640x1136, 750x1334, 1242x2208。 不要被这些尺寸吓倒。实际上大部分的app 和移动端网页,在各种 尺寸的屏幕上都能正常显示。说明尺寸的问题一定有解决方法,而且 有规律可循。 像素密度 要知道,屏幕是由很多像素点组成的。之前提到那么多种分辨率,都 是手机屏幕的实际像素尺寸。比如480x800的屏幕,就是由800行、 480列的像素点组成的。每个点发出不同颜色的光,构成我们所看 的画面。而手机屏幕的物理尺寸,和像素尺寸是不成比例的。最典型 的例子,iPhone 3gs 的屏幕像素是320x480,iPhone 4s 的屏幕 像素是640x960。刚好两倍,然而两款手机都是3.

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