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流年离伤2022流年饥荒控制台指令大全+
流年离伤
2022
流年饥荒控制台指令大全+物品大全+效劳器管理命令大全
一键搭建效劳器请加qun四九七三九八四四五
LiuNianLiShang
目录
TOC \o 1-3 \h \z \u 一、效劳器操作指令: 2
二、控制台命令函数原型 6
三、高级控制台命令:请自行翻译 14
四、全部道具配方翻译 20
五、修改料理食谱〔含全部料理精确食谱〕 25
六、常用物品中英文名称 37
1.材料: 37
2.工具武器: 38
3.穿戴: 40
4.建筑: 41
5.食物: 44
6.植物: 47
7.动物: 48
8.角色: 50
一效劳器操作指令:
TheNet:Kick(userid)踢出用户ID为“userid〞的玩家
TheNet:Ban(userid)禁止用户ID为“userid〞的玩家参加
c_save()立即保存当前世界〔一般会在每天早上自动保存〕
c_reset(true|false)true删除当前世界并新建一个全新的世界;false重新加载当前世界。
c_shutdown(true|false)true保存并关闭当前世界;false不保存直接关闭当前世界
c_rollback() 回档
c_rollback(1) 回滚一个存档
c_rollback(2) 回滚两个存档
c_rollback(3) 回滚三个存档
效劳器没有回过档时理论可以回到任何一个档,但是如果回档一次,最多只能往前回5个档
TheNet:SetAllowIncomingConnections(true|false)true允许他人参加;false阻止任何人参加。
TheNet:SetAllowIncomingConnections(false)
TheNet:SetAllowIncomingConnections(true)
console lan player 6
重新生成世界
c_regenerateworld()
测试模式
c_testruins()
超级**模式
c_supergodmode()
定位
GetPlayer().Transform:SetPosition(22,0,33)
地图全开:第一次输入 minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag(minimap)
第二次翻开地图输入:
minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag(minimap)
minimap.MiniMap:ShowArea(0, 0, 0, 10000)
c_listplayers()
lan console player 10
c_announce(大家记好房间名,回一下档)
c_announce(流年离伤提醒你:卡?把小地图关了吧。。)
c_announce(亲们,重启一下,有点bug,封了那人之后,我也进不去了)
c_announce(不早了,兄弟们都睡觉吧,效劳器要关了,晚安)
c_announce(流年离伤提醒你:复活密码#LNCS,重新选人密码#LNLS,先按u然后输入密码方可)
c_give(faroz_gls)
c_give(scythe)
复活所有人:
for k,v in pairs(AllPlayers) do v:PushEvent(respawnfromghost) end
把所有人聚集在一起:
c_gatherplayers()
传送到任意坐标:例子传送到〔64.008,81.882〕
GetPlayer().Transform:SetPosition(64.008,0,81.882)
GetPlayer().Transform:SetPosition(101,0,112)
GetPlayer().Transform:SetPosition(73,0,145)
minimap=TheSim:FindFirstEntityWithTag(minimap)
minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)
全图显示
GetWorld().minimap.minimap:showarea(0,0,0,10000)
代码例如:
c_give(goldnugget,40) //金子
c_give(rocks,240) //6组石头
c_give(log,120) //6组木头
c_give(wall_ruins_item,60) //铥墙
c_give(
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