吉祥物设计理念.pdfVIP

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  • 2022-05-31 发布于中国
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海宝的吉祥物设计理念(我估计跟我们参赛的设计概述是一个东西)里面有一句: 吉祥物整体形象结构简洁、信息单纯、便于记忆、宜于传播。 总之就是,越简单越好= = 而且……我觉得……我觉得啊,吉祥物都是用软件画出来的,因为线条很简单,像矢量图, 形状都是基本图形(圆、方)拉伸的……但是因为我用AI CD 实在搞不定那么复杂的,还 是要仰仗你了…… Alternatives 1.原型:麒麟貔貅 关键词:青春 顽皮 配色:红 黄 橙 虽然↑这玩意儿长得很喜剧,但是基本符合兽面+人身设定, 草图我实在画不出来将就看吧= = 因为是动漫人设所以蛮复杂,稍微把人脸简单化,头发简单 化 参照2010 南非世界杯,穿白T 小短裤 关于头身比有两种方案: 一是参照南非世界杯这个,四肢长 比例1:2左右的人身 二是参照2012伦敦奥运会那只鸟,那鸟身子就是个球而且和头一样大= =跟1998法国世界 杯成鲜明对比(同样是鸟类,法国那个就高大威武)。 麒麟本来也头大,圆鼓鼓的可以增加可爱程度 2.原型:梅花 松树 关键词:绿色环保 配色:粉 绿 黄 (对不起我真的画不出草图) 你早上给我看的那个就很好 其实不用太纠结侧面了,我发现海宝的侧面就是个瘪的…… 这俩参照图都不是运动相关的,植物原型最大的缺点就是不运动。 要改的话,比如右边这个花,头身比例加大,穿运 T (或背心)和鞋 因为南京是古城,T 上的文字(2014 南京青奥会之类的)最好用毛笔水墨笔触,我可以把 会徽P成毛笔笔触

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