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- 2022-05-30 发布于辽宁
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;第八章 对策论
(Game Theory);第一节 引言; 对策论(Game Theory)亦称博奕论或竞争论,主要研究对象是具有斗争或竞争性质的现象。一般认为,它是现代数学的一个新分支,也是运筹学中的一个重要学科。;一、对策行为的基本要素 ; 把局中人的策略全体,称做这个局中人的策略集合; ;二、对策的分类 ;第二节 矩阵对策的基本理论 ; 有限二人零和对策,即参加对策的局中人只有两个,而每个局中人都有有限个可供选择的策略。而且在任一局势中,两个局中人的得失之和总等于零(一个局中人的所得即为另一个局中人的所失)。局中人的利益是冲突的,也称为对抗对策。;通常将二人有限零和对策的数学模型记为: ; 【例10-1】甲、乙两名儿童玩猜拳游戏,游戏中双方的策略集均为拳头(代表石头)、手掌(代表布)和两个手指(代表剪刀)。如果双方所选策略相同,算和局,双方均不得分。试建立儿童甲的赢得矩阵。 ;即儿童甲的赢得矩阵为: ; 解:由 A 可以看出,局中人甲的最大赢得是8,要想??到这个赢得,他就得选择纯策略α3 。 ;6;;;;⑵可交换性:若;解: ; 定义3:设矩阵对策G={S1,S2;A},其中双方的策略集和赢得矩阵分别为 、 、 。 ;则使式(10.7)成立的混合局势(x*,y*)称为矩阵
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