教程:3D舞步制作揭密.pdfVIP

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曾痴迷于Discover 频道,偶尔看到一段WOW 真人版演绎各种族舞蹈的视频,引 起我强烈的兴趣。目前的网络主流是3D 技术,不论是网站或游戏,都靠3D 技术 来支持。 3D 动作首先要遵循运动的基本规律:匀速运动、变速运动(加速运动 或减速运动)以及弹性运动。美国著名的动画师戈林姆•纳特维克说:“在运动 规律中时间与间距就是一切。” 3D 人物动作远比物体运动要复杂得多, 虽不需考虑材质的变化, 但除去运动 的基本规律外,其他需要考虑的因素更多:忌动作太机械、忌动作不平衡、忌冻 结的静止、忌物品穿帮,等等。 接下来,笔者将以当前热门3D 街舞类游戏《舞街区》为例

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