分镜头剧本的设计与编写.pptVIP

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  • 2022-06-01 发布于广东
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第1页,共19页,编辑于2022年,星期二 分镜头脚本 分镜头脚本是将内容分切成一系列可以摄制的镜头的一种剧本。 分镜头脚本将未来影片中准备塑造的声画结合的荧幕形象,通过分镜头的方式诉诸文字,就成为分镜头剧本。 第2页,共19页,编辑于2022年,星期二 分镜头脚本的内容 内容包括,镜头号景别,摄法,画面内容,台词,音乐,音响效果,镜头长度等项目。 分镜头剧本是导演对影片全面设计和构思的蓝图,是摄制组统一创作思想,开展工作的主要依据。 第3页,共19页,编辑于2022年,星期二 镜头 ①、(从拍摄角度讲):镜头是拍摄过程中,摄影机的马达开动至停止这段时间内被感光的胶片;   ②、(从剪辑角度讲):镜头是剪两次与接两次之间的那段胶片;   ③、(从观众角度讲):镜头是两个镜头之间的那段胶片。 第4页,共19页,编辑于2022年,星期二 固定镜头 固定画面的核心一点,就是画面所依附的框架不动,从某种程度上说,因为排除了推、拉、摇、移等运动因素,固定画面很接近于美术作品和摄影照片的形式感。 第5页,共19页,编辑于2022年,星期二 运动镜头 就是摄像机在推、拉、摇、移、跟、甩等形式的运动中进行拍摄的镜头,是突破画框边缘的局限、扩展画面视野的一种方法。  比如,由推摄、拉摄、摇摄、移摄、跟摄、甩摄、升降拍摄和综合运动拍摄所形成的推镜头、拉镜头、摇镜头、移镜头、跟镜头、甩镜头、升降镜头和综合运动镜头等。 在Flash中没有摄像机对象可以移动,可以通过元件和背景的相对运动模拟运动镜头 第6页,共19页,编辑于2022年,星期二 是指使画面由大范围景别连续过渡的拍摄方法。推镜头一方面把主体从环境中分离出来,另一方面提醒观者对主体或主体的某个细节特别注意。    1、推 第7页,共19页,编辑于2022年,星期二 2、拉 与推正好相反,它把被摄主体在画面由近至远由局部到全体地展示出来,使得主体或主体的细节渐渐变小。拉镜头强调是主体与环境的关系。 第8页,共19页,编辑于2022年,星期二 3、摇 摇是指摄像机的位置不动,只作角度的变化,其方向可以是左右摇或上下摇,也可以是斜摇或旋转摇。其目的是对被摄主体的各部位逐一展示,或展示规模,或巡视环境等。其中最常见的摇是左右摇,在电视节目中经常使用。    第9页,共19页,编辑于2022年,星期二 4、移 移是“移动”的简称,是指摄像机沿水平作各方向移动并同时进行拍摄。移动拍摄要求较高,在实际拍摄中需要专用设备配合。移动拍摄可产生巡视或展示的视觉效果,如果被摄主体属于运动状态,使用移动拍摄可在画面上产生跟随的视觉效果。    第10页,共19页,编辑于2022年,星期二 第11页,共19页,编辑于2022年,星期二 第12页,共19页,编辑于2022年,星期二 动画脚本与剧本的区别与联系 剧本,只需要有编故事的能力就可以了。比如某人是一个完全不会画画的,只会写脚本的人。 动画脚本和剧本不一样,剧本像小说一样的。脚本应该记载台词,对话,动作之类的东西,是使剧本或小说详细化的工作,具体到人物的对话,场景的切换,时间的分割,是剧本的展开,细节比较多。 第13页,共19页,编辑于2022年,星期二 动画脚本写什么? 动画脚本一般分为详细脚本和简要脚本。一般都要求按照镜头来写。(脚本中具体详细地描写我们想要表现的镜头) 分镜动画脚本要详细的描述出每一个画面出现的人物、地理环境、摄影角度、对白内容、画面的秒数、音效、做了什么动作、视线、进出场方向、镜头运用、特效(如透过光、高反差…)等也须注明 。这个脚本可以让后面的画家明白整个故事进行的情形,因为一部卡通将拆开来交由很多位画家分工绘制,所以这个脚本一定要描述得越详细越不会出差错。 第14页,共19页,编辑于2022年,星期二

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