C课程设计实验报告猜单词游戏.pdf

Visual C++课程设计报告 C++课程设计实验报告 姓名 何超翔 学号 9161010E0509 班级 9161010E05 选定题目 2.4 猜单词游戏 评定难易级别 中等 1.实验内容 1.1 程序功能介绍 一个猜单词游戏。两人游戏时,由一个玩家给出一个单词,在人与计算机游戏时,由计算机给出 一个单词,另一个玩家根据组成单词的字母个数猜出单词,猜的次数可以指定,若猜不中,显示一个 上吊的人形。 1.2 程序设计要求 (1)将猜单词的函数与对应的数据封装到类中,并改写主程序,使程序简化。 (2)根据所猜单词中的字母个数,给出指定几率的提示字母,显示于单词中的正确位置。 (3)在进入猜单词的过程后,首先显示菜单询问是开始猜单词还是修改设置,默认的修改次数为 4,默认显示字符的几率为20%,若要修改这个设置,在显示菜单中选择设置选项进行修改。 (4)在人人对抗时,一个玩家给出单词时,单词不显示在屏幕上,字符用“*”号显示。 (5)在猜单词时,输入一个

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