- 1、本文档共14页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Flash课程复习要点
Flash 动画设计学习要点
一、客观题
1、动画:动画是由很多内容连续但每幅画面中的对象位置和形态各不相同的图画组成,通过播放,给人的视觉造成活动变化的感觉。它的基本原理与电影、电视一样,都是视觉原理。也就是把一些原先不活动的东西,经过影片的制作与放映,变成会活动的影像。
2帧:是影像动画中最小时间单位的单幅运动画面,相当于电影胶片
3、舞台:是创建Flash文档时,放置图片内容的矩形区域,这些图形内容包裹矢量插图、文本、按钮、导入的位图图形或视频剪辑档
4、图层(动画层)类似于舞台上摆摞的一摞绘图纸,可以在各张绘图纸上创建动画对象,上面一张会遮盖下面一张,最后将多层图纸叠加起来通过移动不同图层上的动画对象,产生动画对象的立体效果。
5、元件(又称符号、图符):是指在动画制作过程中,可以重复使用的图形,动画片段或按钮,它们保存在库中
6、库(自定义库):是flash用于存储的元素动作素材的场所,可保存元件,位图,声音,视频等对象
7、时间轴特效:flash软件把一些常用的动画效果集成起来只要制作者只用简单的几步就可以完成平时几十步才能完成的动画效果。
之间的整数。
13、Flash 中帧的内涵
1.关键帧(实心黑点) 空白关键帧(空白圆点)
2.普通帧或补间帧(灰色)
3.帧名称和帧注释
4.插放头
14、运动渐变动画(补间动画)的制作方法。
在起始关键帧上创建一个对象,然后在结束关键帧上改变这个对象的大小、位置、颜色、透明度、旋转、倾斜、滤镜等属性,定义动画的渐变(动画或形状)类型,Flash 自动补上两个关键帧之间的动画渐变过程。
15、形状渐变动画(补间形状)与运动渐变动画(补间动画)之间的主要区别。
两种动画的最大区别在于动画对象及形状,渐变动画的动画对象是矢量图形,运动补间动画的对象是元件或组
16、逐帧动画和渐变动画在文件存储大小方面的区别。
逐帧动画的关键帧较多,每一关键帧都要储存到文件中,导致文件的体积相对较大,而渐变动画的关键帧较少能有效减少文件体积。
17、引导层动画的制作方法。
在补间动画层的上方,增加一个运动引导层,并绘制一条或者多条不规则路径,设置其帧数与被引导的补间动画层的帧数相等。让补间动画层起始关键帧和结束关键帧中的对象分别吸附到引导层中路径的两端,形成补间动画层中的各个对象沿同一条路径运动或者沿不同路径运动的动画。
18、Flash 图层的特点。
(1)图层相对独立,各层对象互不影响,可以独立的控制各层对象的移动
(2)增加图层不会最终增加最终影片文件的大小
(3)制作动画文件时应把不同类型的元素放入不同的图层中
(4)不同图层的对象叠放在一起时,位于上层中的对象会遮挡位于下图层中的对象
19、按钮元件有几个帧组成,各帧的含义
答:按钮元件由弹起帧、指针经过帧、按下帧和点击帧四个帧组成。① 弹起帧表示屏幕上鼠标箭头滑入按钮区域后单击鼠标左键并松开时触发的动作效果(按钮的默认状态);② 指针经过帧表示屏幕上鼠标箭头滑过按钮区域时触发的动作效果;③ 按下帧表示屏幕上鼠标箭头滑入按钮区域并按下鼠标左键时触发的动作效果。④ 点击帧用于设置按钮区域的响应范围,通常与前面按钮的区域一致。
20、给 Flash 动画加入声音的操作步骤。
答:① 将外部声音文件导入到要制作动画的库中。② 建立声音层。③ 在声音层需要加入声音的帧上插入空白关键帧并选中该帧。④ 打开库面板拖入声音文件,并在属性面板中设置声音属性。⑤ 按下 Ctrl+Enter 测试动画播放时的发音效果。
21、Flash 作品测试有几种方式?说明操作步骤。
1.单击“窗口”——工具栏——控制层——利用控制器面板完成作品测试
2.单击“控制”——测试影片或“Ctrl+Enter”完成测试
3.单击“控制”——测试场景或“Ctrl+Shift+Enter”完成作品的测试
22、Flash 作品发布的文件类型。
有*.swf *.html 图像*.gif 图像*.jpg 图像*.png Windows放映文件 *.exe QuickTime格式 *.mov
23、橡皮擦工具的擦除模式及操作过程。
答:① 标准擦除模式,擦除同一层上的笔触和填充;② 擦除填充模式,只擦除填充,不影响笔触;③ 擦除线条模式,只擦除笔触,不影响填充;④ 擦除所选填充模式,只擦除当前选定的填充,并不影响笔触(不管笔触是否被选中);⑤ 内部擦除模式,只擦除橡皮擦笔触开始处的填充。
24、说明Flash 提供的混合模式
包括图层变暗、色彩增殖变亮、荧幕叠加、强光叠加、减去差异、反拉、Alpha擦除等14种模式
25、橡皮擦工具可以直接擦除位图吗?为什么?
不行,因为位图不是矢量图,没有分离打散
26、位图与矢量图有何区别?在Flash
您可能关注的文档
最近下载
- 人教版小学数学五年级上册知识点归纳复习.doc
- 2019年大众宝来Bora原厂维修手册电路图.pdf
- 06【龙湖】—工艺工法—33321新建造体系 1 建造技术 1.8 抹灰石膏建造技术实施指引 5:抹.docx VIP
- 2024年河北省继续医学教育公共必修课参考答案.pdf VIP
- 四川省成都市2022-2023学年六年级上学期语文期末试卷(含答案).docx VIP
- 一结构受力分析高中通用技术豫科必修技术与设计.pptx VIP
- 部编版语文五年级上学期《期末考试卷》有答案.docx
- 比的应用解决问题(专项练习)-2024-2025学年六年级上册数学人教版.docx VIP
- 通用技术技术与设计212结构受力分析教学.pptx VIP
- 神经系统疾病医学中心建设可行性报告 .pdf VIP
文档评论(0)