C程序设计案例教学与实践(设计毕业资料).docVIP

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C程序设计案例教学与实践(设计毕业资料) 文档信息 : 文档作为关于“IT计算机”中“.NET”的参考范文,为解决如何写好实用应用文、正确编写文案格式、内容素材摘取等相关工作提供支持。正文5424字,doc格式,可编辑。质优实惠,欢迎下载! 目录 TOC \o 1-9 \h \z \u 目录 1 正文 1 文1:C程序设计案例教学与实践 1 1案例教学与实践 2 2结束语 6 文2:C程序设计精品课程网站建设 7 1建设标准 7 2内容需求分析 8 3精品课程网站系统设计 8 4结束语 9 参考文摘引言: 10 原创性声明(模板) 10 文章致谢(模板) 11 正文 C程序设计案例教学与实践(设计毕业资料) 文1:C程序设计案例教学与实践 0引言 计算机语言的发展历程经历了由低级到高级,由结构化程序设计到面向对象程序设计理念的转换。为了提高大学生利用计算机解决工程和科学问题的能力,目前国内和国际上的大部分高校都开设了相应的程序设计课程。程序设计类课程是一门实践性和应用性极强的课程,大量的知识需要通过编程实践才能熟练的掌握。当前,C#程序设计语言是世界上应用最为广泛的面向对象程序设计语言之一,目前国内很多高校都将该语言作为工科类大学生需要具备的一种程序设计语言能力。在传统的《C#程序设计》的授课模式中,教师往往只注重基础理论,如语法结构及原理的讲解而忽略了实践能力的培养,结果使得学生对语言类课程失去了学习的兴趣,或者虽熟练掌握了语言的语法而缺乏解决实际问题的能力。早在20世纪初,哈佛大学的mba课程中就采用了案列教学的理念并且取得了巨大的成功。由于案例教学灵活多样,可以充分调用学生的学习积极性和自主性。因此,引起了国内众多高校教师的研究和重视。针对这一情况,为了达到加强培养大学生程序设计能力和解决科学工程问题能力的目的,结合本人多年教学经验,在教学中结合传统的教学手段,并有效的运用案例教学的方法,可以有效的提高课程的教学质量,提升学生的程序设计能力。 1案例教学与实践 针对学生的专业和层次差异,我校对部分专业的大一新生开设了《C#程序设计》课程教学,由于C#语言是一种面向程序设计语言,它将结构化程序设计方法中的三种基本结构作为局部代码设计的基础。因此需要学生先理解了结构化再深入理解面向对象编程的理念,在教学中存在一定的难度。然而,如果教师在教学过程中,认真研究授课内容,在详细讲解基本概念和语法的基础上,如果设计恰当的实际案例,将传统的教学模式和案例教学手段有效的结合,则可以起到事半功倍的效果。 在教学实践过程中,我们认为,案例教学要与简单的例子教学区分开来。在程序设计语言教学过程中,为了加强学生对语法能力的运用,教材往往会配以适当的例题,解决一些实际问题,如打印九九乘法表,牛顿迭代法方程求解等,这些例子往往只针对某一具体的语法现象进行讲解。可以加强学生对语法的理解,改善教学效果。但这些例子缺乏知识点的前后贯穿,并不能有效的提高学生的程序设计能力。我们认为,案例教学除了具有一定的新颖性和兴趣性外,还应该具有贯穿教学实践过程的特点。同时,我们也要注意到,案例和例子虽然有一定的区别,但并不能完全的割裂开来,两者之间存在紧密的联系,案例教学应该包括例子教学,是众多例子的有机结合过程。 在程序设计语言的教学实践中,案例设计的好坏关系到教学效果的高低和教学实践的成败。一个好的案例,可以充分调动学生学习的积极性和主动性,启动学生的求知欲和探索问题的动力。因此,在C#程序设计通过有浅入深的几个相关教学案例,会大大提高学生的学习效率。这些案例可以是解决一项实际的工程问题,也可以是一个有趣的小游戏,五子棋,黑白棋等。 下文介绍了作者在《C#程序设计》教学实践中,设计的一些教学案例,这些案例在教学实践过程中,取得了较好的教学效果,对提高学学生的学习兴趣和编程能力,起到了积极的作用。 猜心游戏 猜心游戏是一个有趣的小游戏,游戏者首先默想一个整数(要求在设计区间内,本例为),然后在不同的数字卡片中进行有无判断,最后,可以根据游戏者的有无判断,准确的计算出游戏者默想的整数,具有一定的可玩性和趣味性,能成分调动学生的探索性和学习的兴趣。游戏界面如图1所示。 设计原理: 计算机内数值都以二进制存储,字节内由低到高每个二进制位置代表的数值大小是不同的。如:二进制代表的十进制数的137。 设计步骤: 第1步:数字卡片设计,如第1张数字卡片,要求卡片中十进制整数的相应二进制数值的第0位为1,如图1中卡片所示。第2张数字卡片则列出十进制整数中相应二进制数值的第1位为1的整数,依次类推。 第2步:顺序切换卡片,并记录游戏者对卡片的“有”“无”判决的状态。即判断游戏者心中默念数字是否在该卡片中,并

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