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基于iOS平台的视频播放系统的设计与实现
App Store的成功模式给移动应用开发搭建了良好的商业模式和环境。目前有越来越多的开发者加入到移动开发iPhone移动应用开发队伍中。本文主要介绍了iOS平台以及基于该平台的视频播放系统的发展现状,并且详细地介绍了该系统的设计与实现过程。本系统是一款基于iPhone平台的视频播放系统,集在线点播,本地播放,本地游戏为一体,支持RMVB,WMA,VI等主流音频。资源占用率小,运行效率高,操作简洁,扩展能力强。本系统播放画面流畅,页面动画绚丽,具有声效和图效上的听觉及视觉的享受。
iPhone;SQLite;视频;游戏
Design and Implementation ofthe Video Player Based on iOS System
More and more developed have joined the group of iPhone Application Development because of Success of the App Store, which builds a good business simulation and environment for Mobile Application Development. The article describes the iOS platform and the current situation of the video playback system based on the iOS. The system is the one including local playback, online playback, download movie, local game and so on. The system support RMVB, WMA, VI and other mainstream audio. The system have lot of advantages, such as The small use of resource, running faster, simple operation, and easy to be changed. The system screen is smooth page and the animation is colorful idea, and the effect on the sound and Figure auditory and visual enjoyment.
iPhone; SQLite; video; play
目 录
TOC \o 1-3 \h \z \u 1 引言 1
1.1 系统开发背景 1
1.1.1 iOS移动应用开发产业的现状分析 1
1.1.2 iOS平台的市场优势 1
1.2 课题开发内容与目标 2
2 系统开发技术简介 2
2.1 iOS系统架构 2
2.1.1 核心操作系统层 2
2.1.2 核心服务层 2
2.1.3 应用程序框架 3
2.1.4 Unix内核 4
2.2 开发环境配置 4
2.3 SQLite简介 4
2.4 Cocos2d简介 4
2.5 Box2D简介 5
2.5.1 Box2D核心概念 6
2.5.2 API设计 9
3 系统可行性分析 10
3.1 技术条件可行性 10
3.2 硬件条件可行性 11
3.3 社会因素可行性 11
3.4 市场因素可行性 12
4 系统分析与设计 12
4.1 系统需求分析 12
4.2 系统工作流程 12
4.2.1 工作流程简介 12
4.2.2 用例描述 14
4.3 功能模块系统设计 16
4.3.1 多线程下载器设计 16
4.3.2 首页设计 18
4.3.3 反馈机制设计 18
4.3.4 视频播放器设计 19
4.3.5 游戏页面的设计 20
4.3.6 数据库的设计 20
5 系统实现 21
5.1 功能模块的实现 21
5.1.1 系统初始化 21
5.1.2 视频模块 23
5.1.3 视频分类 23
5.1.4 游戏模块 24
5.2 开发过程中遇到的问题和解决办法 25
5.2.1 设置首页动画内存溢出 25
5.2.2 游戏模块规则设置 25
6 运行与测试 26
6.1 iOS应用开发的测试技术 26
6.2 测试方案与过程
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