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Pig游戏项目报告
专业班级:电创新1301班
项目名称:Pig游戏设计
小组成员:
指导老师:
: 教师评分:
目 录
1、需求分析
2、功能介绍
2.1游戏规则
2.2游戏过程
2.3游戏体验
3、项目分工
4、完成情况
1、需求分析
为了满足广大群众对娱乐消遣的需求,为了迎合大众迷恋小游戏的狂热追求,我们特隆重推出Pig小游戏。
此游戏老少皆宜,可以开发儿童大脑智慧,防止老年人思维僵化,更是广大青少年游戏的经典!
总之,目前人们最需求什么?对!Pig游戏!
2、功能介绍
2.1游戏规则
Pig游戏是一个简单的两个玩家掷骰子的游戏,游戏中第一个达到100分或以上的玩家获胜,由玩家轮流投掷骰子,每次投掷后:如果玩家投掷出1,那么该玩家不会获得新的点数,同时进入其他玩家投掷回合,如果玩家投掷出2到6,那么他可以选择再次投掷或者结束,此时的点数总和将添加到玩家的得分中并由其他玩家进行投掷。
2.2 游戏过程
先输出游戏标题与规则,进行玩家投掷,并由子函数int suijishu()产生随机数作为投掷结果,随后进入P1循环过程,可进行多次投掷或放弃。计算机投掷时,由程序可实现得分在20分以上时才会输出结果。
哪一方累计得分100以上为赢家。“cout游戏结束,是否要再来一局?继续请输入Y,退出请按其他键endl;”程序可以让玩家自己选择继续游戏或者退出,更加人性化。选择退出时,会输出“祝您玩的愉快。”作为游戏结束语,使玩家心情好好!
2.3 游戏体验
Pig 游戏重磅出击,人机对战,让玩家在投掷骰子的游戏中学会明智取舍,智慧判断,体验那惊心动魄的输赢时刻,此项游戏老少皆宜,开发儿童大脑智慧,使儿童更加聪明,灵活。
3.项目分工
1.经小组讨论得出了程序的大体框架,由组员协助组长杨炜晨进行程序初步编写。
2.由组员何庆,李安琦李伟豪进行程序调试、查错修改,并最终完成。
3.组员赵天一全程参与,并于最后进行游戏,交流游戏心得,感想,并提出优化方案。
4,.全组成员进行程序最后的优化编写,并将其按时完成。
4.完成情况
本次任务完成情况大体令人满意,但是我们也存在不足,比如:开始编程时不知从何处下手,工作效率低下,不知如何编写随机数子函数等。 通过此次任务,我们组成员都得到了训练,学到了许多新知识,也温习运用了学过的知识,受益良多。
主程序如下:
#includeiostream.h
#includestdlib.h
#includetime.h
#includeiomanip.h
int suijishu()
{int i;
i=rand()%6+1;
return i;}
int main()
{
int s1=0,s2=0,s3=0,a,b,n=1;
char g;
srand((unsigned)time(NULL));
coutsetw(30)Pig游戏endl;
cout游戏规则:endl;
cout Pig游戏是一个简单的两个玩家掷骰子的游戏,游戏中第一个达到100分或以上的玩家获胜,由玩家轮流投掷骰子,每次投掷后:如果玩家投掷出1,那么该玩家不会获得新的点数,同时进入其他玩家投掷回合,如果玩家投掷出2到6,那么他可以选择再次投掷或者结束,此时的点数总和将添加到玩家的得分中并由其他玩家进行投掷。endl;
cout现在开始您的回合:endl;
system(pause);
a=suijishu();
p1: coutendl;
if(a=2s1100)
{s3=s3+a;
cout投掷结果aendl;
cout此局您已得s3分endl;
cout您本场游戏累计已得s1分endl;
cout是否继续投掷?继续请按y,否则按hendl;
coutendl;
cing;
coutendl;
if(g!=y)
{s1=s1+s3;
cout现在您已经得到s1分endl; }
else
{a=suijishu();
goto p1;}}
else
cout由于您投掷结果为1现进入计算机回合endl;
s3=0;
if(s1100)
{coutendl;
system(
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