小学信息技术_信息技术五年级上册《体感游戏我来做---视频侦测巧应用》教学设计学情分析教材分析课后反思.docVIP

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  • 2022-06-30 发布于广东
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小学信息技术_信息技术五年级上册《体感游戏我来做---视频侦测巧应用》教学设计学情分析教材分析课后反思.doc

体感游戏我来做 ---视频侦测巧应用 学习目标 知识与技能: (1)初步了解并体验体感技术。 (2)能够使用简单的设备,利用Scratch变成实现与计算机的互动。 过程与方法: (1)利用简单的硬件设备通过Scratch编程体验体感游戏。 (2)通过实践进一步掌握Scratch编程的方式。 情感态度价值观: (1)培养学生的创新意识,锻炼学生的逻辑思维能力,从而感受成功的喜悦。 (2)培养学生的探索精神,自主学习意识和小组合作意识,体验合作学习在学习中的魅力。 教学过程 一、课前交流 二、游戏导入 同学们,你们喜欢玩游戏吗?今天老师带来了一款特殊的游戏,打开桌面上的《灭蝇小游戏》,玩玩试试。好玩吗?这个游戏和你平时玩的游戏有什么区别? 这种利用声音和动作的方式让计算机做出相应的反应,这类技术称为体感技术,而利用摄像头捕捉人的动作、方向数据,实现直接的人机互动效果的游戏就是体感游戏。 这节课,我们就一起来学习如何用Scratch来编写一个简单的体感游戏。体感游戏我来做—视频侦测巧应用(板书) 三、课堂新授 任务一:让苍蝇飞起来 谁能告诉老师,在这个游戏中,苍蝇在房间里是怎样飞行的? 师:自由飞行的这个效果我们已经学过了,下面我们就来比比看,哪个小组最先实现这个效果?(哪个同学最勇敢想到老师的电脑上来操作?完成的同学请你在你的导学卡任务一上选择正确的选项) 任务二:消灭苍蝇 1.通过刚

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