好莱坞电影镜头轴线.pptxVIP

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  • 2022-07-20 发布于上海
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会计学;第1页/共31页;把现实生活中一个物体的运动表现在屏幕上,其运动方向决定于摄像机的位置。对同一运动物体,由不同的侧面去拍摄,在屏幕上会得到不同的运动方向。如果把在运动主体两侧拍摄的画面组接在一起,主体的运动就会忽而向左,忽而向右,造成方向上的混乱。被摄对象的运动方向、视线方向或不同对象之间的关系都会形成一条假定的、无形的直线或曲线。在镜头转换中,这条线就是制约着视角变换范围的界限,被称之为“轴线”。;轴线——好莱坞的套路方法。 好莱坞电影在处理空间的时候,它遵循一套封闭的空间处理方式:三镜头法——双人镜头,正拍,反拍。双人镜头时,A朝画右、B朝画左;正打,镜头单独给A时,A仍然朝画右,方向不变。B亦然。这样,观众就会按影片一开始给定的顺序看镜头里的人物,而不至于搞不清楚方向。这种处理方式,是为了不让观众停下来想:他看的方向怎么变了?一想,“梦”就破了。所以,好莱坞着力遵循造梦的准则。 ;运动轴线——处于运动中的人或物体,其运动方向构成主体的运动轴线。它是由被摄主体的运动所产生的一条无形的线,或称之为主体运动轨迹。;在拍摄一组相连的镜头时,摄像机的拍摄方向应限于轴线的同一侧,不允许越到轴线的另一侧。否则,就会产生“ 离轴”镜头,出现镜头方向上的矛盾,照成画面空间关系的混乱。 主体运动的速度越快,“轴线”的作用就越明显。;运动分切的连贯性 位置的匹配——形态位置 在画面中

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