C语言程序设计作业4.pdfVIP

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  • 2022-07-25 发布于上海
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C 语言程序设计作业4 多项选择题 第1 题 定义结构体变量的方法有: A、先说明结构体类型,在说明变量名 B 、在说明类型的同时定义变量 C 、先定义变量名,在说明结构体类型 D 、直接定义结构体类型变量 答案:A|B|D 第2 题 将一个结构体变量的值传递给另一个函数的方法有: A、用结构体变量的成员作参数 B 、用结构体变量作实参 C 、用指向结构体变量的指针作实参 D 、用结构体变量名作形参 答案:A|B|C 第3 题 下列说法正确的是: A、取反运算优先级高于算术运算符 B 、取反运算符低于关系运算符 C 、取反运算符高于逻辑运算符 D 、取反运算符低于赋值运算符 答案:A|C 第4 题 写字符到磁盘文件的fpuc 函数,其函数原型(头)不正确的是: A、FILE* fputc(char) B 、int fputc(FILE *) C 、int fpuc(char,FILE *) D 、int fputc(FILE *,char) 答案:A|B|D 第5 题 下列说法正确的是: A、宏名必须用大写字母表示 B 、宏定义不必再行末加分号 C 、可以用#undef 终止宏定义 D 、宏定义不分配内存空间 答案:B|C|D 第6 题 如果想在函数中改变实参数组的元素值,则: A、形参实参都用数组名 B 、实参用数组名,形参用指针变量 C 、实参用指针变量,形参用数组名 D 、形参和实参都用指针变量 答案:A|B|C|D 第7 题 一个函数可以带回一个: A、整型值 B 、字符值 C 、实型值 D 、指针 答案:A|B|C|D 判断题 第8 题 指针变量可以实现使本身的值改变。 答案:正确 第9 题 对字符串中字符的存取可以下标方法、也可以用指针方法。 答案:正确 第10 题 函数指针是指函数的入口地址。 答案:正确 第11 题 int *a()返回值为一个整型的指针变量。 答案:正确 第12 题 指针数组中的每一个元素都相当于一个指针变量。 答案:正确 第13 题 char **p 是一个指向指针的指针。 答案:正确 第14 题 结构体变量成员可以向普通变量一样进行各种运算。 答案:正确 第15 题 定义结构体数组时,元素个数必须指定。 答案:错误 第16 题 指向结构体类型的指针用-访问其成员。 答案:正确 第17 题 链表中各元素在内存中是连续存放的。 答案:错误 第18 题 文件的打开用fopen 函数实现。 答案:正确 第19 题 位运算的运算量只能是整形或字符型数据。 答案:正确 第20 题 文件类型用FILE 定义。 答案:正确

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