建筑透视的画法一.pptxVIP

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第1页/共33页 第一节 建筑透视图的分类(一)一般按照画面上灭点的多少,分为三种:1.一点透视;2.两点透视;3.三点透视。(二)基本术语:第2页/共33页基面—放置建筑物的水平面,以字母G表示,也可将任何水平面理解为基面。画面—透视图所在的平面,以字母P表示,一般以垂直基面的铅垂面为画面,也可以用倾斜平面做画面;第3页/共33页视点—人眼所在位置S;站点—观看建筑物人的站立点,即视点S在基面G的投影s;基线—基面与画面的交线, 在画面上以字母g-g表示, 在平面图中则以p-p表示;第4页/共33页心点—视点S在画面P上的正投影s0;中心视线—引自视点并垂直于画面的视线,即视点S和心点s0 的连线Sso;第5页/共33页视平面—过视点S所作的水平面;视平线—视平面与画面的交线,以h-h表示,当画面为垂直面时,视平线与基线距反映视高;视距—视点对画面的距离,即中心视线的长度第6页/共33页第二节 透视体系的选定第7页/共33页一.视点的选定第8页/共33页1.视角大小适宜 绘制建筑透视图时,视角通常控制在60°以内,以30°-40°为好。在特殊情况下,如室内透视可稍大于60°,不宜超过90°,否则出现失真现象。第9页/共33页2.站点的选定充分体现建筑的整体造型特点;√第10页/共33页3..站点尽量选在实际环境许可的位置上(1)平面图中,若有池塘,则站点应避免在水面上。若有山,则视点应位于山上,视点的高度就不能是人的身高;(2)视高一般按人的身高1.5—1.8m确定。有时为取得特殊效果,可认为降低或调高。(下图显示了视高对建筑物的影响)第11页/共33页二.在平面图中确定透视投影体系的步骤第12页/共33页(一)确定站点与画面方法一:(1)先确定站点s,使s向建筑平面图所作两边缘线视线sa和sc间的夹角为30°-40°,并且人站在站点处,能充分看到建筑的体型特征。第13页/共33页(2)在两边缘线间,引出中心视线的投影ssg,使其平分两边缘线。(3)作画面线p-p垂直于ssg。画面线p-p最好通过建筑平面图的一角。第14页/共33页方法二:(1)过转角b作画面p-p,使与ab成角;(2)过转角a、c向p-p作垂线,得透视图的近似宽度B。(3)在B宽度内定sg,并作ssg垂直于p-p,使ssg的长度约等于画面宽度的1.5—2.0倍。第15页/共33页(二)确定视高,即h-h与g-g的距离。一般选为1.5—1.8m,以人的高度为视高。必要时可以降低视高使建筑物显得挺拔雄伟(仰角30°),也可提高视高(俯角45°)第16页/共33页第三节 建筑透视图的画法 建筑透视图的具体绘制是在平面图的基础上进行的。其步骤如下:1.作建筑物平面图;2.画墙角线并确定其透视高度;3.完成建筑屋顶的透视作图;4.完成建筑的门窗等细节部分的作图。第17页/共33页视线法第18页/共33页例一(1)已知长方形房屋的平面图,立面图,画面中站点s,基线g-g,视平线h-h,画面位置p-p,求该房屋的透视图。第19页/共33页PPshhgg第20页/共33页1.自站点s引出平面图中两组主要轮廓线的平行线,与p-p相交于fxg和fyg两点,由此作垂直线,交视平线h-h于Fx和Fy两点,即为两组水平轮廓线的灭点。fxgfygPP.hshfxfygg第21页/共33页2.自站点s向平面图中各顶点引直线,即各条视线的基面投影,p-p相交于ag,bg,点。由于点b位于p-p上,表明过点b的墙角位于画面上,其透视即为自身。fxgfygPP.hshfxfygg第22页/共33页过b作垂直线交g-g于b0,连接b0Fx,与过ag所作的竖直线交于a0。连接b0Fy,与过cg所作的竖直线交于c0;分别连接c0Fx, a0Fy相交于d0。由此类推,得出各点的透视。最后连接各点的透视,求出建筑平面图的透视。fxgfygPP.hshfxfygg第23页/共33页3.利用真高线,求的屋透视fxgfygPP.hshfxfygg第24页/共33页思考题:(1)平行透视的做法?(2)非方形物透视的做法?(3)墙角线不在基线上的做法?第25页/共33页(2)已知双坡顶房屋的平面图,立面图,画面中站点s,基线g-g,视平线h-h,画面位置p-p,求该房屋的透视图。例二第26页/共33页1.自站点s引出平面图中两组主要轮廓线的平行线,与p-p相交于fxg和fyg两点,由此作垂直线,交视平线h-h于Fx和Fy两点,即为两组水平轮廓线的灭点。第27页/共33页2.自站点s向平面图中各顶点引直线,即各条视线的基面投影,p-p相交于ag,kg,eg…..点。由于点k位于p-p上,表明过点k的墙角位于画面上,其透视即为自身。第28页/共33页过k作垂直线交g-g于k0,连接k0Fx,与过ag所作的竖直

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