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1. 以用户为中心的基本设计原则
在系统的设计过程中,设计人员要抓住用户的特征,发现用户的需求。在系 统整
个开发过程中要不断征求用户的意见,向用户咨询。系统的设计决策要结合 用户的工
作和应用环境,必须理解用户对系统的要求。最好的方法就是让真实的 用户参与开
发,这样开发人员就能正确地了解用户的需求和目标,系统就会更加 成功。
2.顺序原则
即按照处理事件顺序、访问查看顺序(如由整体到单项,由大到小,由上层到下层
等)与控制工艺流程等设计监控管理和人机对话主界面及其二级界面。
3. 功能原则
即按照对象应用环境及场合具体使用功能要求,各种子系统控制类型、不同 管理
对象的同一界面并行处理要求和多项对话交互的同时性要求等,设计分功 能区分多级
菜单、分层提示信息和多项对话栏并举的窗口等的人机交互界面,从 而使用户易于分
辨和掌握交互界面的使用规律和特点,提高其友好性和易操作性。
4. 一致性原则
包括色彩的一致,操作区域一致,文字的一致。即一方面界面颜色、形状、 字体
与国家、国际或行业通用标准相一致。另一方面界而颜色、形状、字体白 成一体,不
同设备及其相同设计状态的颜色应保持一致。界面细节美工设计的一 致性使运行人员
看界而时感到舒适,从而不分散他的注意力。对于新运行人员, 或紧急情况下处理问
题的运行人员来说,一致性还能减少他们的操作失误。
5. 频率原则
即按照管理对象的对话交互频率高低设计人机界面的层次顺序和对话窗口 莱单的
显示位置等,提高监控和访问对话频率。
6. 重要性原则
即按照管理对象在控制系统中的重要性和全局性水平,设计人机界面的主次 菜单
和对话窗口的位置和突显性,从而有助于管理人员把握好控制系统的主次, 实施好控
制决策的顺序,实现最优调度和管理。
7. 面向对象原则
即按照操作人员的身份特征和工作性质,设计与之相适应和友好的人机界面。
根据其工作需要,宜以弹出式窗口显示提示、引导和帮助信息,从而提高用户 的交互
水平和效率。
人机交互界面,无论是面向现场控制器还是面向上位监控管理,两者是有密 切内
在联系的,他们监控和管理的现场设务对象是相同的,因此 许多现场设备 参数在他们
之间是共享和相互传递的。人机界面的标准化设计应是未来的发展方 向,因为它确实
体现了易憧、简单、实用的基木原则,充分表达了以人为本的 设计理念。各种工控组
态软件和编程工具为制作精美的人机交互界面提供了强大 的支持手段,系统越大越复
杂越能体现其优越性。
组态软件人机界面设计步骤
1. 界面风格的设计
控制台人机界面选用非标准Windows风格,以实现用户个性化的要求。但考 虑到
大多数用户对于标准Windows系统较熟悉,在界面设计中尽量兼容标准 Windows界面
的特征。因为位图按钮可在操作中实现高亮度、突起、凹陷等效果, 使界面表现形式
更灵活,同时可以方便用户对控件的识别。但是,界面里使用的 对话框、编辑框、组
合框等都选用Windows标准控件,对话框中的按钮也使用标 准按钮。控件的大小和间
距尽量符合Windows界面推荐值的要求。
界而默认窗体的颜色是亮灰色。因为灰色调在不同的光照条件下容易被识别, 且避
免了色盲用户在使用窗体时带来的不便。为了区分输入和输出,供用户输入 的区域使
用白色作为底色,能使用户容易看到这是窗体的活动区域:显示区域设为灰色(或窗体
颜色),目的是告诉用户那是不可编辑区域。窗体中所有的控件 依据Windows界面设
计标准采用左对齐的排列方式。对于不同位置上多组控件, 各组也是左对齐
2. 系统界面布局分析
人机界面的布局设计根据人体工程学的要求应该实现简洁、平衡和风格一致。 典
3
型的工控界而分为 部分:标题菜单部分、图形显示区以及按钮部分。根据一 致性原
则,保证屏幕上所有对象,如窗口、按钮、莱单等风格的一致。各级按钮 的大小、凹
凸效果和标注字体、字号都保持一致,按钮的颜色和界面底色保持一 致。
3 打开界面的结构体系
选择界面的概念取决于多个界面。可将界而设计为循环,如果运行大量界面, 必须
设计一个合理的结构体系来打开界面。选择简单而永久的结构以便操作员能 够快速了
解如何打开界而。
用户一次处理的信息量是
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