程序设计全套3程序流程控制.ppt

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3.3.1 for语句 【例】编写一个Windows应用程序,计算 a+aa+aaa+aaaa+... ...+aa...a(n个) 的值,其中a和n为1~9之间的整数。 int a, n, num,sum; num = sum = 0; a = int.Parse(txtA.Text); n = int.Parse(txtN.Text); for (int i = 1; i = n; i++) { num = num * 10 + a; sum += num; } txtSum.Text = sum.ToString(); 第三十页,共四十三页。 3.3.2 while语句 while语句一般用于循环次数未知的循环结构,也可以用于循环次数可知的循环结构。 【格式】while(条件表达式) { 循环体 }; 注意:1.循环体可能执行0次; 2.while(true) 永真循环,要使用break语句。 第三十一页,共四十三页。 3.3.2 while语句 【例】编写一个Windows应用程序,将所输入整数的各个位上的数字按相反顺序输出。 86397 79368 a a!=0 b = a%10 ; // 7 str=str+b.ToString(); a=a/10; //8639 b = a%10 ; // 9 str=str+b.ToString(); a=a/10; //863 第三十二页,共四十三页。 3.3.3 do…while语句 do…while语句与while语句非常相似,而do…while语句的测试条件在每一次循环结束时进行判断,因为先执行后判断,所以至少执行一次。 【格式】do { 循环体 } while(条件表达式); 注意:最后的分号不能省略,否则会提示错误。 第三十三页,共四十三页。 continue 与break int n=0; m=0; for(i = 1; i=10; i++) { if (i%2==0) continue; n++; } for(i = 1; i=10; i++) { if (i%2==0) break; m++; } n=5,m=1 第三十四页,共四十三页。 3.3.4 foreach语句 foreach语句是专用于对数组、集合等数据结构中的每一个元素进行循环操作的语句,通过它可以列举数组、集合中的每个元素,并且通过执行循环可以对每一个元素进行需要的操作。foreach语句一般格式如下: 【格式】foreach(类型名 变量名 in 数组或集合名称) { 循环体 }; 【功能】对数组或集合中的每一个元素(用“变量名”表示),执行循环体中的语句。 第三十五页,共四十三页。 第3章 程序流程控制 第一页,共四十三页。 内容简介 虽然C# 是完全的面向对象语言,但在局部的语句块内,仍然要使用结构化程序设计的方法,用控制结构来控制程序的执行流程。结构化程序设计有三种基本控制结构,分别是:顺序结构、选择结构和循环结构。本章将对这三种基本结构的概念及相应的控制语句进行详细介绍。 第二页,共四十三页。 目录 3.1 顺序结构 3.2 选择结构 3.3 循环结构 第三页,共四十三页。 3.1 顺序结构 顺序结构的执行特征为:按照语句出现的先后顺序,依次执行。 处理实际问题时,往往需要用户输入数据,然后进行相应的处理,最后由程序输出结果。 控制台应用程序的输入与输出 Windows应用程序的输入与输出 第四页,共四十三页。 3.1.1 赋值语句 赋值语句是程序设计中最基本的语句,由于C#的赋值表达式有多种形式,因此赋值语句也表现出多样性。 常用的赋值语句有单赋值语句、复合赋值语句、连续赋值语句。不管是哪种赋值语句,基本格式都是以下两种: 【格式1】变量名 = 表达式 【功能】将表达式的值赋值给变量。 【格式2】对象名.属性名 = 表达式 【功能】将表达式的值赋值给对象的属性。 第五页,共四十三页。 3.1.1 赋值语句 单赋值语句 2. 复合赋值语句 3. 连续赋值语句 int i = 3; int j = i-1; label1.Text = 姓名; int x = 55; x -= 50; label1.Text += :; string s1, s2, s3; s1 = s2 = s3 = 连续赋

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