C++在非面向对象方面的一些特性.pptxVIP

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;C++在非面向对象方面的一些特性;1.1 注释;1.2 I/O流 ;cout是标准输出流,在程序中用于代表标准输出设备,通常指屏幕。运算符“”称为“插入运算符”,表示将右方变量的值显示在屏幕上。例如,执行下面的语句后: coutf; 变量f的值将显示在屏幕上。类似于C语言中的printf(“%f”,f);。f必须是基本数据类型,而不能是void类型。运算符“”允许用户连续输出一连串数据,也可以输出表达式的值,例如: couta+bc; 它将按照顺序将数据依次输出到屏幕上。;说明: (1)程序中如果需要使用cin或cout进行输入/输出操作时,则程序中必须嵌入头文件iostream.h,否则编译时要产生错误。下面是一个输入输出流的例子: 例1-2 #include iostream.h void main() { char name[20]; coutplease input your name:; cinname; coutnameendl; };(2)在C++程序中,我们仍然可以用C语言的传统方式进行输入输出操作,即沿用stdio函数库中的I/O函数,如printf()函数、scanf()函数或其它的C输入输出函数。 (3)在C中,常用\n实现换行,C++中增加了换行控制符endl,其作用与\n一样。它的使用很方便,只要插入在输出语句中需要换行的相应位置即可。例如以下两个语句的操作是等价的: coutx=xendl; coutx=x\n; ;1.3 灵活的局部变量说明;C语言的编译器在编译时会指示有错,因为其中变量定义语句“int n;”插在“m=8;”这句可执行语句之后了。但在C++语言中,这是允许的,也就是说上面的程序编译时不会出错。 C++允许在代码块中的任何地方对局部变量进行说明,该变量从说明点到该变量所在的最小分程序末的范围内有效。允许这种灵活的局部变量定义,对于程序员编写较大型复杂的函数时非常有效。 ;1.4 const 运算符 ;const也可以与指针一起使用,根据const出现的位置不同,分为几种情况: (1)指向常量的指针,例如: const char* name=stone, //声明指向常量的指针 这个语句的含义为:声明一个名为name的指针变量,它指向一个字符型常量,初始化name指向字符串stone。使用const定义之后,不允许改变name指针所指的常量的值,因此以下语句是错误的: name[3]=’a’; 但是可以改变name指针本身的值。例如下列语句是允许的: name=John; 该语句赋给了指针另一个常量,即改变了name的值。;(2)常指针 常指针是指把指针本身,而不是它指向的对象声明为常量,例如: char* const name=stone; //常指针 (注意:const在语句中出现的位置与(1)中不同) 这个语句的含义为:声明一个名为name的指针变量,该指针是指向字符型数据的常指针,用stone的地址初始化该常指针。 一个常指针一旦创建,则它指向的地址是固定的,也就是说指针本身将不能移动了。但是该地址的存储内容,也就是常指针所指的数据可以改变,例如: name[3]=‘a; //合法 name=John; //出错 第一个语句改变了常指针所指的数据,这是允许的;但第二个语句要改变指针本身,这是不允许的。;(3)指向常量的常指针 这样的指针本身不能改变,它所指向的值也不能改变。要声明一个指向常量的常指针,二者都要声明为const,例如: const char* const name=stone; //指向常量的常指针 这个语句的含义是:声明了一个名为name的指针变量,它是一个指向字符型常量的常指针,用stone的地址初始化该指针。根据这个指针的定义,可以判断出下面二个语句都是错误的: name[3]=‘a; //出错,不能改变指针所指的值 name=John; //出错,不能改变指针本身;说明: (1)如果用const定义一个整型常量,关键字int可以省略。所以下面的两行定义是等价的: const int time=l00; const time=l00; (2)与#define定义的常量有所不同,const定义的常量可以有自己的数据类型,这样C++的编译程序可以进行更加严格的类型检查,也使得程序的安全性得到提高。因此建议用const取代#define定义常量。 (3)函数参数也可以用const说明,用于保证实参在该函数内部不被改动。;1.5 内联函数;例1-3 #include iostream.h inline int rec

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